1. 首页 > 热门手游

跑跑卡丁车连飘 跑跑卡丁车飘起来

作者:admin 更新时间:2024-11-10
摘要:大家好,今天来为大家解答跑跑卡丁车连飘这个问题的一些问题点,包括跑跑卡丁车怎么连飘也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 跑跑卡丁车怎样连漂和连喷 1.按下■↑+→+Shift■进入普通飘移状态 2.松开→再←[↑不动],摆正车头(第1.2.部不能放开油门↑建) 3.放开油门↑,只按下→+Shift两个键,跑跑卡丁车连飘 跑跑卡丁车飘起来

 

>

大家好,今天来为大家解答跑跑卡丁车连飘这个问题的一些问题点,包括跑跑卡丁车怎么连飘也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

跑跑卡丁车怎样连漂和连喷

1.按下■↑+→+Shift■进入普通飘移状态

2.松开→再←[↑不动],摆正车头(第1.2.部不能放开油门↑建)

3.放开油门↑,只按下→+Shift两个键,进行第二次飘移(注:这步比较关键!如果按下油门↑的话就

4.↑+←,摆正车头,并且喷火!

5.放开↑,再快速按下↑进行第二次喷火![松开,按下0.5秒]!)——双喷

简介:连飘就是把飘移技巧发挥到了**境界。利用连飘可以通过几次小角度的飘移来通过森林发夹中的

大角度弯道,并且可以快速积累N2o,让你真正体验到飘移的快乐!~~!但是需要注意的是!

方法:1.还是老样子,先按下↑+→+Shift进入普通**次飘移状态。

2.↑+←,掌握好方向!(1.2.中↑不要放开!)

3.按下↑+→+Shift进行**次喷火,并且开始第二次飘移!

4.↑+←,掌握好方向!(3.4.中↑也不要放开!

5.↑+→+Shift进行第二次喷火、第三次飘移!

第四次飘移……[票的中间你还在喷火]

这样也就形成连喷了!需要注意的是:步骤3与5↑和→+Shift间大约阁0.05秒。和一起按下没啥区别!

完成后重复4和5…反复下去!就是如假包换的连喷!

很多朋友反映“连飘的时候不能像高手一样短程飘一下就喷一下~”其实很简单,

不过是先来个连喷.再接着短程飘移加喷火!~~

还有的人说“会是会了,但就是撞墙撞的不行,一连就撞”。这个很简单,会的同学要特别注意这一点

[先说小中U;因为小U是不能连喷的

。。一票的角度‘大约’26度左右

〉正向不是↑要看你的反角还是正角了]比如

'>'就是反角,'<'

[再说中U,一票角度22度左右。记住,底度数反放要按多点参考《0.08秒》。不需短喷,直接连喷。

跑跑卡丁车怎么连漂啊

1.按下■↑+→+Shift■进入普通飘移状态

2.松开→再←[↑不动],摆正车头(第1.2.部不能放开油门↑建)

3.放开油门↑,只按下→+Shift两个键,进行第二次飘移(注:这步比较关键!如果按下油门↑的话就

4.↑+←,摆正车头,并且喷火!

5.放开↑,再快速按下↑进行第二次喷火![松开,按下0.5秒]!)——双喷

简介:连飘就是把飘移技巧发挥到了**境界。利用连飘可以通过几次小角度的飘移来通过森林发夹中的

大角度弯道,并且可以快速积累N2o,让你真正体验到飘移的快乐!~~!但是需要注意的是!

方法:1.还是老样子,先按下↑+→+Shift进入普通**次飘移状态。

2.↑+←,掌握好方向!(1.2.中↑不要放开!)

3.按下↑+→+Shift进行**次喷火,并且开始第二次飘移!

4.↑+←,掌握好方向!(3.4.中↑也不要放开!

5.↑+→+Shift进行第二次喷火、第三次飘移!

第四次飘移……[票的中间你还在喷火]

这样也就形成连喷了!需要注意的是:步骤3与5↑和→+Shift间大约阁0.05秒。和一起按下没啥区别!

完成后重复4和5…反复下去!就是如假包换的连喷!

很多朋友反映“连飘的时候不能像高手一样短程飘一下就喷一下~”其实很简单,

不过是先来个连喷.再接着短程飘移加喷火!~~

还有的人说“会是会了,但就是撞墙撞的不行,一连就撞”。这个很简单,会的同学要特别注意这一点

[先说小中U;因为小U是不能连喷的

。。一票的角度‘大约’26度左右

〉正向不是↑要看你的反角还是正角了]比如

'>'就是反角,'<'

[再说中U,一票角度22度左右。记住,底度数反放要按多点参考《0.08秒》。不需短喷,直接连喷。

[大U,1票18度左右,接着连喷],,,

跑跑卡丁车连漂技巧

跑跑卡丁车玩法:键盘↑↓→←键是方向键,控制车身向前、向后、向左、向右。

shift键是漂移键,多用于竞速赛中。ctrl键是使用道具键,多用于道具赛中。

竞速赛是纯粹的速度与速度间的较量,玩家在各种不同难度的地图中可以运用漂移键shift来**N2o。竞速赛适合有一定比赛经验的高手参加,新手可以多玩一玩道具赛来*悉一下地图,因为道具赛的地图相对竟速地图来言要简单的多,所以不用担心会因为不*悉地图而“未完成”。

等玩家在道具赛中把地图吃的透彻了,就不会出现在竞速地图中跑的找不到北的情况了。

道具赛是MM们**的乐园,其中**大于技巧,竞速则相反。竞速比赛中,漂移二字不是那么简单的,漂移漂的不好的话,会很容易撞上墙的,所以还要说一下漂移的原理,至少不用漂的停不下来。基本的漂移是↑+shift+方向键+反方向键+↑,反方向键是*重要的步骤,一般新手只会↑+shift+方向这时车会一直漂下去,而回头很慢,所以经常撞墙,而加上反方向键就不会出现这种情况,还有一点就是方向键与反方向键需要连接的很快,往往是刚漂就要往回拉车头,二者衔接的越密漂移造成的速度损失就*小,通常我们城它为“*佳漂移”。

上面只是简单的漂移,漂移也分很多种,*简单的是连漂,就是一次漂移喷两次,基本指法是(以→为例):↑+shift+→+←+shift↑→+↑。*佳就完成了一次栓个喷,具体的可以访问跑跑**网站去看经验心得。还有连喷,连喷的指法与连漂的类似,只是重复的次数多了,考验车手们队车的控制能力就加强了,具体的还是看**吧,我太多废话了,尽量简要介绍一下漂移的种类好了,除了连漂,连喷,还有双喷、LINK喷,LINK喷是韩国玩家发现的漂移方法,是目前*好的漂移,速度损失基本可以忽略,因此韩国玩家的成绩相对较好,这里不排除国内也有高手在韩国的原因。韩国的车速是国服目前不能比拟的,有什么办法呢?韩国开发的游戏嘛。

好了,就说这么多吧,希望对你有所帮助,也希望你成为高手!跑跑需要高手!祖国需要高手!!人民需要高手!!!

漂移种类有9种:普通漂移,*佳漂移,short漂移,cutting漂移(断位漂移),连飘,双喷,C式连喷,D式连喷,LINK连喷

(本讲解都以向右漂为列,+代表有先后顺序)

一.普通漂移:新手学习卡丁*初的漂移

普通漂移指法:1.↑→shift(进入漂移)

二.*佳漂移:这里跟普通漂移指法相同,不同的是,*佳漂移是车轮轨迹几乎平行的漂移,特点是SHIFT按的时间比较短,入弯角度小(入弯前调整,出弯喷火在边角)保持速度快,油比普通漂移少,是双喷与连喷的起步.

三.short漂移:在oRESONo的卡丁车教室里提到的short漂移,即*轻的按shift的漂移,特点是不能喷火,一般用与增加微量的油,以及调整车身,但相比起油来损失速度较大.

四.cutting漂移(断位漂移):在直路上的漂移,特点是在漂移的中途为了大幅度调整车头,而多按了一下SHIFT来调整的漂移.

cutting漂移指法: 1.↑→shift(**次漂移)

小技巧:(新手学习此漂移的时候可以在定车身的时候猛按shift等到调整过后按喷火)

五.连飘:即连续漂移,其实很多人在oRESONo的卡丁车教室里看过的连喷(录象字体表示连飘)其实说的就是国内解释的连飘(根据他的指法判断),双喷(录象字体双飘)说的就是国内解释的连喷(根据其指法判断),我不清楚录象是否是韩国的oRESONo所制作,我们的理解跟其录象的理解还是有点差距的,所以在此我想给大家说明下.其实大众化的连飘跟连喷不是一个概念的,连飘就是是连续漂移.

连飘指法: 1.↑→shift(**次漂移)

2.←↑(拉回车头) 2,3步骤衔接要快效果才好

3.↑+→shift(喷火后立即第二次漂移)

六.双喷:说白了就是简单的连喷,不过只喷飘两下,是练习连喷的基础

双喷指法: 1.↑→shift(**次漂移)

2.←↑(拉回车头) 3.4步一定要衔接快!

3.→shift(第二次漂移注意!这里是不按↑的)

七.C式连喷(横冲式连喷):此连喷是*容易练习的连喷 C式连喷指法:1.↑→shift(**次漂移)

2.←↑(拉回车头) 3.4步一定要衔接快!

3.→shift(第二次漂移注意!这里是不按↑的)

4.↑+←(**次喷火,必须是先按↑再按←)

6.↑+←(第二次喷火,必须是先按↑再按←)

八.D式连喷(斜冲式连喷): D式连喷的指法:1.↑→shift(**次漂移)

2.←↑(拉回车头) 3.4步一定要衔接快!

3.→shift(第二次漂移注意!这里是不按↑的)

4.↑←(**次喷火,必须同时按↑←)

6.↑←(第二次喷火,必须同时按↑←)

九*****漂移(直冲式连喷)又名双喷式连喷:此连喷在实战中意义不大,但练习起来难度却很大. LINK漂移指法:1.↑→shift(**次漂移)

2.←↑(拉回车头) 3.4步一定要衔接快!

3.→shift(第二次漂移注意!这里是不按↑的)

4.←+↑(**次喷火,必须是先按←再按↑)

6.←+↑(第二次喷火,必须是先按←再按↑)

其实上面七八九三种就是三式连喷但是在喷火的时候不同,比较起来漂移的轨迹也会不同

C式连喷**喷火的时刻是在第二飘后定车身前,*常用的连喷,按物理角度看是平抛过去的喷火,一般在幅度比较大的弯.

D式连喷**喷火的时刻是在第二票后定车身的同时,C式连喷衍生过来的,按物理角度看是做喷漂同时的斜受力运动,所以称斜冲式连喷.

LINK漂移**喷火的时刻是在第二飘定车身之后,LINK在操作上比较困难,因为**下喷火被延迟到二定车身以后了,难免会损失**下喷火.一般上不用,但是有的时候我们可以看到连续瞬间喷了两下火,那就是LINK漂移.

连喷需要*练,其实高手的连喷不是一种,而是好几种喷法的结合,随着路线的改变而改变,高速的喷法看其速度的快慢以及路线决定连喷的用法,可以采取复式连喷.新手对连喷掌握的不*练,有的时候是连飘跟连喷相结合,在路线上也不能贴近,在衔接上比较慢,**漂*佳化的角度也不太好,容易损失速度,所以学好连喷需要花很长的时间练习

所谓C式连喷和D式连喷的区别 CD指的是针对不同的弯道所采用的不同漂移轨迹 C:早飘进弯一个长飘+几个小飘轨迹是一个不对称的圆弧(例发夹**个右弯)D:连贯对称的漂移轨迹(例高速*后那个大右弯)

跑跑卡丁车怎么连飘

1、“双飘”,不会的同志们都晕了吧?实际上高手广泛运用在实战游戏中的只有2种,一种是“双”

2、“双”不用刻意的去练,因为你练“连”,“双”就会了,因为用“连”的方法短时间喷2下,就是“双”。

3、随便在论坛找个教人连喷的帖子,里面都告诉了按键的大概方法

4、注意,连喷键盘动作一定要快。以上的5步做完之后,重复⒊⒋⒌,以第4步收尾大家如果是初练,还是直接练↑几乎不松的那种,我觉得可能像上面那样的教程很难看懂,我写个我认为好理解的。

5、首先是连漂的原理,大家都知道漂移完成以后

6、松↑再按能喷火,而且一定都发现了漂移完成了送开↑以后不是必须马上再按才能喷,你稍微等一小会(大约*长1秒吧,没仔细算过),再按↑,也能喷出来!就是说游戏设计者设计的是你漂移完成后的

7、&;amp;amp;quot;一段时间内&;amp;amp;quot;

8、而且那“一段时间”其实是挺长的,如果设计者设计的这个时间过短,连喷就不会存在了。(佩服游戏设计者)

9、的技术,**个漂移完了以后,我不喷,我再漂一下,这一漂一定和平常一样是按着↑漂的,不要看了上面教程,就只按→+SHIFT来漂这一下,这样连出来速度是很慢的,实战中必然冲墙去了。

10、就是说从你正常开始**次漂,(漂的时候↑是肯定要按住的啊),到按↑←反方向结束**漂,再到你利用**漂完成后的那短暂的时间漂第2下,↑是一直按住的,第2下只要一漂出来,车身转了有20-30度的时候,马上就要按反方向了,这时候注意,平常漂移漂出来后按反方向的过程中,↑是不用松的,但是这时,送一下↑,然后↑←同时按。用另一种说法表达,就是:第2下只要一漂出来,车身转了有20-30度的时候,同时松SHIFT松↑松→然后马上按←↑。(这个地方速度要快点)

11、成功的话你会看到喷了一下,这一喷快喷完了你松开←↑,再快速点一下↑,就又喷了一下,这就是我前面说的“双”

12、如果这一喷快结束的时候你没松↑,而是在按住↑的同时松开←后马上按→+SHIFT,这不就又开始要漂了吗?对,就这样,这一漂只要一漂出来后,车身转了有20-30度的时候,重复刚才说的“同时松SHIFT松↑松→然后马上按←↑”,就又喷了一下!之后在不送↑的情况下再漂——再松——再按←↑——再漂——再松——再按←↑——再漂——再松——再按←↑……就没完没了的“连”起来了!

13、可能很多朋友练的时候发现老“打滑”,那是因为你按反方向,就是←↑的时间太短了,你太急着漂第2下了,在车没完全稳定的时候(再漂移没完全结束的时候),你就漂了第2下,就“打滑”了

14、“紧凑”的过程,所以如果你哪一部分操作打乱了节奏,操作的时间过长或

15、都会破坏“连”的过程,我现在有时候还是会急着漂第2下造成“打滑”,要点就在你按反方向的时间控制上和从第2漂开始每一小漂漂的角度上,角度不能大了,稍微大了“连”的时候速度慢了,大多了“连”不起来了,角度越小“连”的时候车的速度越快,但是太小了也“连”不起来,还要记住↑“几乎”不松

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

>

>