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实况足球9如何玩 实况足球如何换联赛

作者:admin 更新时间:2024-11-10
摘要:大家好,今天给各位分享实况足球9怎么玩的一些知识,其中也会对实况足球9的具体操作步骤进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 实况足球9的具体操作步骤 1、踩停球2(面向对方球门)面向对方球门按R2 2、大踏步趟球1盘带冲刺中按前进方方向键 3、大踏步趟球2盘带冲刺中按R2+前进方的左斜上或右斜上 4,实况足球9如何玩 实况足球如何换联赛

 

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大家好,今天给各位分享实况足球9怎么玩的一些知识,其中也会对实况足球9的具体操作步骤进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

实况足球9的具体操作步骤

1、踩停球2(面向对方球门)面向对方球门按R2

2、大踏步趟球1盘带冲刺中按前进方方向键

3、大踏步趟球2盘带冲刺中按R2+前进方的左斜上或右斜上

4、直传身后(**时间)停球前按方向键+三角键

5、短传二过一方向键+L1+X(选择时机)+X,三角键,R3手动短传

6、长传二过一方向键+L1+X(选择时机)+圆圈,(L1+三角键),R3手动长传

7、低平球传中方向键+连按3次圆圈键

8、高速传中方向键+L1+圆圈键(连按2次或3次)

9、左右绕跨1以选手前进方向的逆向连拨两次右摇杆

10、假射1以选手前进方向的左,右方连拨两粗右摇杆

11、假传2能量槽显示中按圆圈键和X键,无须连按!

12、先按圆圈键再按X键,两下节奏要分明,但是速度不能太慢!

13、上身虚晃1(盘带中)盘带时快速抹过前进方向的左右斜上

14、上身虚晃2(相对禁止中)快速点击两次前进方向的坐或右

15、双重假射快速有节奏的连按两次方块键,然后按X键取消,会看到选手先作出射门的假动作,然后扣过对手

16、三重假射和双重假射一样,只不过是要连按三次方块键.然后按X键.

17、假射真挑快速有节奏的连按两次方块键,然后按R1,就会看到队员会先假射,然后在挑射.

18、低弧度挑射1方块键+R1(能量槽显示中)

19、当对手控球,按下方块键可使玩家的选手一同上前围抢

20、单人定位球(长传)操作和角球1,2,3一样

21、单人定位球(直传身后)方向键+三角键

22、单人定位球(射门)按强弱顺序依次为:

23、切换双人和单人定位球,包括双人定位球的二人位置.

24、双人定位球(队员2)按下L1,其余操作同普通定位球一样.

25、出奇不意的用更靠近球的队员2主罚

26、双人定位球(队员1)队员2先按R3拨球,然后队员1上前强力射门

27、人墙中1-2位队员会前冲大但不会起跳

28、在对手罚球一瞬间按下三角键,本方守门员会预先判断

29、取消队员行动,让他按照玩家的想法行动

30、战术调整(手动) L2+圆圈键,三角键,方块键,X键

31、执行圆圈键,三角键,方块键,X键所各自代表的战术,可复数执行

32、半自动战术调整下,玩家只能执行L2键所代表的战术,其余由AI控制

33、攻防意识调整指挥全队的攻防倾向

34、积*接应(固定控制一名选手时) R2

35、积*接应队友并让队友多传球给自己

实况足球9手柄操作方法是什么

(1)球停住后按住R1+加身体90度方向把球拨出很远但是身体不动

(2)前+R1高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球)

(4)R1+左/右22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)

(5)R1+L1静止中按可以把球趟出一步方便作长传

开始形成一种足球游戏的整体框架

1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J.League实况WinningEleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。

当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。

但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。

其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种*快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。

实况足球9 玩的时候有哪些技巧

盘带,*吸引眼球和激动人心的进攻手段。一手好的操作盘带,不但赏心悦目,而且能*快的让自己进入比赛状态。这里介绍几种实用的盘带和具体使用心得:

1.说盘带,球迷就会想起费戈,吉格斯等盘带大师的华丽过人,而实况迷一听到盘带,**反应几乎都是“转来转去”,教科书的话就是“变向摆脱防守”,如果你的对手喜欢按着R1不撒手的话,这招“转来转去”就会让他知道什么叫“来的*快*早,但是收获是*差*小”。其中的“向后180度变向”就是俗称“扭秧歌”,这也是实况迷使用频率**,*容易的盘带,一个原因是不容易丢球(因为转向后对方面对你的背,你认为他愿意吃一张无谓的红牌铲一个自己没把握的球么?),另一个重要原因就是在禁区边上使用此招把球拉回后,由于对方防线还在后撤处于调整中,而我方中场队员正好跟进,很容易传出轻松的地滚球然后中路舒服的迎球怒射。需要注意的是,当对方摸清楚你的进攻规律和习惯后,虽然还能拉回,但是想拉出空档和晃点对方就没那么容易了,不过由于丢球率非常小(需要特别注意一些速度快对抗好的选手有可能从你身后挤过然后抢到球,比如R·卡洛斯),此招为基本控球招式,可以有效的控制球权从而控制全局。关于假动作变向突破只提醒一点:多结合其他带球才能提高成功率。虽然这是*常见的、*容易操作的、对电脑*管用的盘带,但在对战中丢球率相当高。总之,使用假动作变向突破的时候要注意多结合其他类型的盘带。如果你不清楚你的对手会不会吃你的变向假动作,还是不要太多使用为上策。

2.R2横拉过人,操作方法为按住R2先按方向键,在做出动作时再按方向键(注意按一下方向键然后按控球队员的反方向是踩球后撤)此招使用也*为频繁,有人开玩笑说是因为“防守方对此有不可抗力”,横拉有两个动作,**个动作步频非常小,而第二个拉球变向又非常快,防守方即使判断正确也很难断下。*重要的是两个动作的衔接用格斗迷的术语来说就是“无硬直”,不过要注意拉球的方向多变,在对方多人防守的时候要多注意不要一拉拉到对方人堆里,那就算对方没断你球估计你也人仰马翻了。

3.假射真扣,操作方法为按□键力度槽表示中按X键或者按○键力度槽表示中按X键。在一对一射门的时候使用频率非常高,具体使用的时候要注意和对方*好保持两米左右距离(目测-_-b),太远了就是花拳袖腿,太近了不是被断就是你使用后发现对方很“亲密”的贴着你——当然旁边一般还有他用□键叫来的一位弟兄。这招对付那些喜欢预判别人球路的玩家使用效果很好,两米的距离足够变向再做其他的假动作而不是和对方后卫“亲密接触”。

4.大步趟球,为控球中方向变化的时候按R2,不过一般不好掌握时机,建议为加速中使用,尤其是在使用某些跑步很快控球却很慢的角色(例如:马丁斯)。在反击的时候对付对方大众脸后卫(再提醒一下:对付R·卡洛斯这种跑的比你都快的角色趟球就免了……)非常有效,不过当对方知道你这一招后往往失去球权后先退缩到禁区,让这招失去了威力,一般在边路靠近边线地方趟直线,这样即使对方断球但是由于球速过快很容易碰出界,即使丢球也不容易被打反击。

5.马塞盘球,挑球和其它,剩下的这些盘球不是晃点不了对方就是“硬直时间”太长,等到做完这个动作对方已经截下足球或者布好防御壁垒,从盘带是为了控制球权和打乱对方防守阵型的目的考虑,就不多细说这些了。当然练*了后在你使用那些“庶民盘带”把对方已经搞的晕头转向后突然使用这些华丽的“艺术家动作”,成就感还是不小的。

进攻是胜利的*基本环节,传球则是进攻的*基本环节。“人永远都没有球***”,使用各种进攻技巧让球以*快的速度出现在对方*薄弱的地方是进攻的中心思想。练就一手*辣的传球往往比华丽的盘带更有效:盘带经常受玩家状态和是否**等各种因素影响,而传球基本不存在这种问题,加上Super Cancel(**取消,后文介绍),几乎是让对方防御不能的必杀技。下面对本作的一些传球做一下简单解说和评价:

1.长传和短传,本作的传球有球员能力修正,而长短传作为使用次数*多的传球技术受此修正*大,传球**高和有传球特技的球员传出的球更合理,接球队员停球后球离自己更近(也就是常说的“很舒服的传球”),做下一个动作需要的时间更短。要点就是多看小地图、多打小组配合、选择更合理的传球路线。

2.穿越球,(按△键实现)也就是人们所说的“打身后”。本作穿越球速度快,**高,是高手必掌握的项目。

3.下底传球,分为type1~5的5种类型,使用哪一种这里全凭各人喜好,笔者偏好全自由的type5(得手后比较有成就感^0^),在不锁定传球目标的模式里按L1+○同样可实现自动寻找目标的传球。本作对下低传中要求比较高,L1+○○只能哄哄电脑,和人对战如果把这个作为主要火力点的话一定得准备*少一个禁区抢点高手,不然就看着球刚飞进禁区就被对方顶出来打反击吧……

4.蓄力传球,就是通过按X键或者△键的时间的变化改变传球对象。这是本作一个新的亮点,而且由于传球更**也让手动传球的必要*进一步下降,通过蓄力传球可以随心所欲把球传给自己想传的对象,尤其在反击的时候利用越位选手吸引对方注意力把球传给他旁边不远处没越位的选手从而打破越位陷阱十分有效。需要注意的是有时候传球对象过远时使用蓄力要小心被对方识破从而断掉打反击。

5.手动传球,操作方式为右摇杆按下+摇杆方向。由于本作出现了蓄力传球,手动传球在大赛中使用频率会进一步下降,就象常言说的那样“本传球方式仅供个人研究,学习,观赏使用……”

本作射门方面有点让人嘀咕:单刀更难了,远射更容易了-_-b,可惜小岛秀夫做合金装备的时候没顺便给实况球员也做上个视野模式,不然我们更容易找到一些让门将反应迟钝的进球的原因……关于普通射门只提示一点:射门力量即使到了70%也不容易打飞了,大家不要给我面子尽力打……关于射门需要多练,笔者在这里说说变化较大的单刀,远射和战术任意球。

1.单刀球,刚接触本作的玩家相信对单刀都*为不适应,一方面可以通过盘带晃倒或者变向直接加速趟过门将有了空门角度直接射,另一种就是本作比较让人醒目的小挑射,先按□键在力度槽表示中按R1键是比较好的一种选择,这种射门的时机把握也没什么麻烦的地方,距离远按□键时间长点,距离按□键时间短点。很容易就可以取得漂亮的挑射得分。至于以前广泛使用的L1+□,在距离门将过近周围又没人打扰的时候可以考虑羞辱一下门将(挑过门将后跟进再打门),一般情况不推荐。另外推射不是不可以进球,不过进球率很低,需要慎重选择。

2.远射,作为上一代才崛起的远射,本作开始唱起了重要角色。R2趟球后远射,L1+R1把球踢出一小步远射,R1加速后远射,禁区前横向带球后远射……简直是各种花样就不一一数清了。这里提醒大家的是:在正面不远就有人或者被人紧逼的情况下就不要考虑远射了,前者容易打**飞后者则射门不但软弱无力而且容易偏出。总之远射就一定要有足够的空间,禁区内人多?那不是问题(有时候还会有折射的意外惊喜)。远射不但气魄十足,而且会迫使对方扩大防守区域,动摇对方的铁桶防守战术。

3.任意球分为直接任意球和间接任意球(主罚任意球时,本作明确的在左上角显示直接或者间接)。更重要的是可以按select键来选择战术任意球,而各种组合方式也让任意球战术真正的丰富起来,而R3按下+大力射门进球率也很可观。至于各种其他任意球配合战术和前代差距不大,在射门和传球的力度上多琢磨一下就会成为进攻的重要手段。

四、水平提升的重要标志——**取消(Super Cancel)

**取消(Super Cancel,以下简称SC),操作方法为R1+R2,前作中许多人多会用R2抢点,但是未必清楚SC的使用, SC就是取消电脑给你设定的跑动路线自己控制球员跑动。今作SC的作用更加重大了,但是很多人还是不愿意用,因为其中有个R1加速键导致球员跑位不好控制头疼,其实你只需要在一开始按R1+R2取消原先行进路线就可以不再按这两个键了。SC是本作进攻防守的关键所在,也是高手之间的分水岭,通过SC,可以*大幅度的修正电脑AI某些跑位的弱智,可以说玩家对SC的掌握和使用可以让*差的后卫都成为预判堵截的高手,让*差的前锋都成为**机会主义前锋,把眼看传丢的穿越球通过自己的SC改变原先跑位回撤拿到球,结合铲球把对方的无数妙传扼杀在半路……SC在比赛中有重大的作用,这里限于篇幅笔者不在獒述。大家可以自己去练习SC,一开始会很难,甚至会出现跑到离球很远的地方的尴尬,但是当你*练掌握了这一招后,那就意味着你在和人对战中从电脑AI那里拿到了更多自己把握命运的机会

“↑”加力(力量大但难过人墙);

“↓”搓高(容易过人墙但力量小,难过守门员);

“←→”方向键(瞄准和加弧度用);

“R1”强烈加力(力量非常大,球速快但难过人墙,且容易打高);

“R2”下坠(俗称‘落叶球’下坠明显,但力量小);

“SELECT”调出双人任意球模式,(一共有两种双人模式,供左右脚球员和罚球点靠左靠右时用)。

。直线任意球瞄准的方法要求三点一线,脚与球的接触点,球飞出去后曲率的*大点,和你要球*后到达的目标点。你定了路线后,任意球**高的球员是会分毫不差的。

补充说明:有不少朋友发**过来询问瞄准的详细技巧,我匆忙赶写了如下一些心得和重新制作了一些操作实例:

经验之谈:在你罚任意球时,必须要在脑海中想象出整个罚球过程,包括球的飞行路线。如下图的弧线:

(人头与人头之间的缝隙)。无论多远的任意球都好,**缝总是**选择,不从人缝中穿过的打法只有按住↓或远距离大力射门或射远角。

。我蓄力是一步到位,也有人是分两步蓄力,说**步是加力,第二步是下坠。我自己并不觉得,因为下坠我一步到位也能做出。所以两次蓄力的我不介绍,其实我也是不会。:)

。适用距离:17~20,22~30米以上。

这种开法和PES3或历代的WE系列都一样,只是手感有了明显的变化。大家都知道,PES4的球重了不少,射门时的厚实感比PES3强了很多,在任意球里也能体现出来,按出的力度条要比PES3的短。如果和PES3里开任意球的距离一样,按出的力度条也和PES3一样的话,球就会打飞了。

直接射门也分两种,一种是不带任何弧线的重炮轰门,大家应该对巴帝的任意球不会陌生吧?另一种则是带弧线的射门(香蕉球),也就是小贝的招牌货。

1先选好人选,射门力度要求88以上(进球的几率会大一点);任意球**要求75以上,越高越好;弧度不要太高,*好低于85。

2瞄准,PES4的瞄准和PES3不同,比PES3的站位横了一点。但掌握也不难,关键是要清楚的知道,你选的那个人的罚球姿势,脚与球的接触部位和球将要飞行的路线。瞄远角,要尽量的接近门柱,因为打中了门柱的球,守门员多半会没反映。中内柱而进网就好比乒乓球里的擦边球,非常的振奋人心。

3等时机,在远角有个队友的话,那就是*佳的射门机会。因为在PES4中有个元素,就是守门员的视线会受阻。球飞过去后,队友会让开,那守门员就只能眼睁睁的看着球飞进球网。大家还记得94世界杯时,罗马里奥的经典一让成就了布兰科的远距离任意球吗?就算队员不让开而打到了队员的身上,折射进门的几率也是不小的。

4操作,先按住R1,整个过程不松开;然后按住↑,也是整个过程不松开;*后按□加力量,力量不要超过****,大概是80%就可以了。17~35米均是80%打高角,要打低角的话,就不要超过50%。

可以看到球是沿着我说的瞄准方向去的,但球被守门员飞身扑出了:(

:这种任意球进球率非常低,不推荐使用。

17~20米距离的。先按住R2,整个过程不松开;然后按住↓,不松开;然后按□,力度条70~90%;*后在他开始助跑时,松开↓,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:松开再按键的过程一定要快速完成,不然看不出明显的弧线)

22~24米距离的。先按住R2,整个过程不松开;然后按□,力度条就是****;*后在他开始助跑时按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。

24~28米距离的。先按□,力度条100~110%;在他开始助跑时按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。

28~32米距离的。先按↑,不松开;然后按□,力度条不超过120%;*后在他开始助跑时,松开↑,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:同上)

32米以上距离的。先按住R1,整个过程不松开;然后按↑,不松开;接着按□,力度条不超过140%(具体多少由距离决定);*后在他开始助跑时,松开↑,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:同上)

:苦练22~28米的任意球,得分就看这个了。还有28米以上的任意球得分率不高,看开一点。

至此,**种直接任意球射门就介绍完毕了。细心的朋友可能会问是不是漏掉了一部分距离?20~22米的还没有介绍啊。

没错,在PES4中,20~22米距离的任意球,用直接射门的方法很难取得进球,关键是门将反应神速,即使你打的角度很刁,球速慢一样没办法躲过他的阻截。球速快,又会在这个距离变成高射炮!苦恼~~~~~

但凭着我不屈不挠的精神,苦心钻研了好久终于找到了解决的办法,那就是采用我下面介绍的双人任意球射门方法来取得进球!

下面我来介绍第二种任意球开法。

。适用距离:17~30米以上。**方法:按一下“SELECT”键,为模式一,再按一下“SELECT”键,为模式二。

双人任意球射门分三类,一类是♀2拨♀1射;一类是

掩护,♀2突射;还有一类是♀2假射,♀1真射。

1先选好♀1人选,射门力度要求80以上(进球的几率会大很多);任意球**要求75以上,越高越好;弧度没所谓。

,瞄的方法和单人任意球射门时瞄的方法一样。球被

拨出,♀1射出后的飞行路线是和你瞄准的方向一致的。

3时机,和单人时的不带弧线直接射门一样。

4操作,先按住R1,整个过程不松开;然后按↑,整个过程不松开;接着按R3(是按下去,不是拨动它),出现的力度条是球拨出去的距离,对你要打的目标没影响,只是用来改变路线避开人墙;球拨出后马上按□,力度控制在20~40%。(另外,瞄准与力度之间的微妙关系,很难说明,大家要在实践中自己领会。)

例:注意高角,低角的瞄准与力度之间的微妙区别

:推荐苦练。运用得当将是得分的重要手段,可以把这距离的任意球当点球用。

(二)17~20米距离。可以采用♀1

人选,任意球**要求80以上,越高越好;弧度也没什么所谓;力度没所谓。(在这种任意球射门中很难体现力度和弧度,只是利用了突然*。)

脚与球的接触部位,球将要飞出的路线,和到达的目标。三点一线。

3时机,这就不能象大力射门一样了,要没人的情况才能射出。其实你的球越过了人墙就已经干扰了守门员的视线。不需要有个人在目标旁边了。

4操作,先按住L1,整个过程不松开;然后按住R2,整个过程不松开;然后按住↓,不松开;然后按□,力度条在80~90%之间;方向键没所谓,瞄的目标刁钻的话,没弧线也行。

真射都可以射门,操作方法和直接射门一样,但几率比直接射门大。

:太远就别射了,PES4的守门员在任意球时的表现非常出色。

。大家还记得98世界杯英格兰被淘汰的那个任意球吗?阿根廷的队员用任意球的方法向世人表明了潘帕斯高原民族的智慧和狡诈。现在我们可以在PES4中完成这种经典的任意球,难道大家不会觉得**,而跃跃欲试吗?

:我在PES4的练习时发现了一个有趣的bug,就是当你选的♀1为左脚选手,在第二个双人模式时,你一拨球,人墙便会走开2/3的人,走开的人会回到座位上坐好。比赛中还没这情况出现,只会从中跑出几个封堵你的射门角度。

关于实况足球9怎么玩到此分享完毕,希望能帮助到您。

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