神奇海域4 神奇海域无双珠
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大家好,如果您还对神秘海域4:盗贼末路不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享神秘海域4:盗贼末路的知识,包括失落的遗产和盗贼末路区别是什么的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
神秘海域4有几个结局啊
1、在第四作“盗贼末路”中,所有的宝藏就只是宝藏,就算被夺走并不会怎么样。缺乏**的神秘力量,让第四作稍微有一些与众不同,但更好地体现了Nathan与Elena的关系,以及和其他“盗徒”的对比。在“盗贼末路”中,Nathan所作出的主动选择,是决定放弃探索宝藏和Elena回家。
2、只是因为Sam Drake的离去,Nathan*终前去追回哥哥。在*后一战,Nathan Drake告知Rafe Adler,他可以放弃宝藏,只是希望他能合力解救Sam Drake。
3、至此,并没有什么必须从神秘力量之下,一定要保护的世界。那些海盗的宝藏,对Nathan Drake来说,已经无关紧要,只有他的哥哥Sam Drake是他要救赎的目标。这就是他的选择,这便是Nathan Drake的“盗徒末路”。
4、在*终的海滩,Nathan Drake和Elena Fisher的女儿已经长大**。结合Nathan Drake和Elena Disher的优点,是一个爱运动的聪慧女孩。在这一天,封存禁固已久的冒险故事得以重见天日,让女儿*终得以知道他们的过往。现在的Nathan Drake,享受着美满的家庭并坚持着热爱的事业,作为一个曾经的“盗徒”,是幸福的。
5、游戏设定在前作《神秘海域3:德雷克的诡计》的三年之后,游戏伊始,我们的主角德雷克终于决定与一直以来和自己相伴冒险的女记者艾莲娜结婚,并从此隐退,不再参加冒险活动。
6、但不久之后,过着幸福而安稳生活的德雷克被一位不速之客打破了。本应在很久以前便死去的德雷克的哥哥穆萨突然带着一份藏宝图出现在了德雷克面前。并宣称希望德雷克与他一起去寻找这份由18世纪大海贼亨利遗留下来的宝藏。
7、在经过一番心里挣扎后,我们的主角德雷克决定暂时放弃与艾莲娜的平稳生活与哥哥一起踏上寻找宝藏的里程,就这样他们来到了18世纪被称为海贼之国的“里哈达利亚”。
如何评价游戏《神秘海域 4:盗贼末路》
游戏整体节奏不错,松弛有度,部分关卡设计也比较有新意,得益于Ps4的机能,部分关卡甚至做到了半沙盒化,而且不同于很多沙盒化的游戏其实只有二维的行动自由,神海4巧妙的借用高低地势和流水等外界条件,让游戏立体感很强,即便是沙盒化也不会有重复感(反倒是后期一直在岛上打转重复感较强)。射击和冒险相辅相成其中穿插着驾驶,孩童时的回忆和QTE剧情,基本不会让人倦怠。系列**手感当之无愧,整个游戏完美控制在1080p30,但是由于系列一直采用拟真设计,动作流畅,瞄准加速度调教合理,物理效果异常真实,流畅度满点,并不逊色于很多60p动作射击游戏。战斗难度明显降低,自动存档点密集,在战斗中途就会自动存档,即便犯错,死亡**也很小。**判定范围很大,尤其是格斗判定范围非常大,同时新加入的草丛十分bug,敌人的视线和响应也能直观看见,新加入的标记系统对新上手的玩家非常友好,这点必须好评,再加上本作战斗场景复杂,迂回余地也更大。只是这作在持枪上面继续没有改进,只能同时携带一支**,一支主武器,有时候必须靠headshot才能维持**供应。敌人武器种类繁多,**不通用也是个大问题。互动:这作在已有的基础上增加了不少新的工具。甚至还能开快艇,汽车自由驰骋,尤其是汽车的铰链互动设计非常精细和实用:能拉车,能举重,还能救命。另外飞爪和攀岩钉也让游戏节奏更加流畅。但是还是有不少问题:推箱子过于常见,新加入的工具之前在古墓也有类似的登场,对于都玩过的人略显重复,缺乏创新。
《神秘海域4:盗贼末路》分秒必争6小时通关奖杯方法一览
《神秘海域4:盗贼末路》中分秒必争6小时通关奖杯如何达成?下面我带来“第47号光头”分享的《神秘海域4:盗贼末路》分秒必争6小时通关奖杯方法一览,一起来看吧。
需游戏进度至少玩到过“终章”
1.开始新游戏,选择继承上周目数据,难度任意,选择覆盖之前继承数据的存档
2.打完序章,进入**章后打开暂停菜单选择“返回主菜单”回到标题界面
3.在选择章节里直接选终章,保存时覆盖掉上面**章的存档
4.玩完终章,获得奖杯,顺便在序章刷好命中率解开神枪手奖杯
《神秘海域4:盗贼末路》令人**的细节一览
1、《神秘海域4:盗贼末路》中有不少有趣的细节。下面我带来“abracadabra”分享的《神秘海域4:盗贼末路》令人**的细节一览,一起来看吧。
2、当内森用手机发短消息的时候,你用照片模式放大,可以看到手机上显示的是真实的信息文字:
3、你用火把照着山姆的脸的时候,他的眼睛会相应地眯起来。
4、如果你在吉普行驶中途中断对话跳下车,回到车上后该对话会无缝接续下去.
5、内森背着来复枪的方式非常真实,是将枪带从头上套过去的。
6、如果你走上前要给苏力拍照,他会表现出故意心不在焉不鸟你的样子。
7、如果你在任何镜子前按住L2,角色会摆出个姿势(还是经常是不同的姿势)。
8、如果悬挂处空间不足,内特会双手把住同伴的肩膀,同时双脚撑着同伴的脚踝(泰式。。。)
9、当你上车的时候如果要跨过同伴,有时候内森会**(每个方向上车都有特定动画,这个之前也已经说过了)。
10、德雷克开车的时候,你能看到他进行真实的换挡动作,德雷克的右脚能真实踩到油门和刹车,另外吉普车的速度表是真实变化的。
11、在车上的时候,德雷克会把他背的大枪摘下来放到中间便于开车。
12、当内特接**的时候,**贴近他耳边时,到某个距离手机距离感应器会起作用让屏幕关闭。
13、当内森在山洞里举着火把的时候,火把在某些地方如果能够到山洞顶部,则会出现火焰把顶部烧出焦痕的效果。
14、艾连娜和内森接吻的时候,艾连娜的鼻子被顶得变形了。
15、游戏中的RPG发射非常真实,射击的时候前面能冒出一股大烟,而玩家视角看不到的RPG后端还会冒出一股烟。
16、游戏里所有人物的手表都非常精致而且是真的运行(虽然不是照片模式你是看不到的)。
17、艾连娜真的在写文章,虽然正常过场里的角度你应该是看不到的,但是这细节还是做出来了。
18、第四章内特在阁楼上拿***射东西玩的时候,射到地球仪上时,地球仪会真的转动。
19、手雷会暂时把附近的草炸得倾倒。
20、这游戏光线透过耳朵的效果简直绝了。似乎没哪个游戏真的实现过(Nvdia的demo里有,游戏中我也没见过)。
21、苏格兰**次内森从山坡上滑下时,有很多碎石会跟着滚下来并且滚落路线非常真实(好像第二次就不会了)
22、几个人表示在苏格兰的路途的悬崖上,在远处海中看到一条鲸鱼。(想拍照但之后怎么等也不出现了)
23、其实快速按键的QTE是可以被关闭的!!!
24、横向攀爬的时候,请注意杆子跟随体重的细微变形!(即使顽皮狗不做,也没人会注意,但是他们就是做了!)
25、当手电光照到雪花的时候,雪花会变得更亮白。
26、水面随着微风泛起细小的涟漪,是随机的效果,好像没有别的游戏做到过。
27、内特真的是用三根手指在攀爬!别以为这是设计失误,反而参考了专业的动作。
28、十字架拍卖会信息的复印件其实是NeoGaf的论坛格式。
29、原来马达加斯加的油漆工真的在刷墙。
***神秘海域4***失落的遗产和盗贼末路区别是什么
《神秘海域4》失落的遗产和盗贼末路区别是:
现在盗贼末路二手降价很厉害,170块就能拿到,失落的遗产二手大概190(全新含运费大概230-240),但是正片的剧情章节很长,游玩时间比失落的遗产多一倍左右。
都是神海一贯风格,只不过正片探索-战斗的节奏是交叉进行,比较均衡,而失落的遗产前期基本是探索,四章、五章两者都有,再往后基本就是战斗主导了。
玩家可以自由选择英雄或者坏蛋,而且同一个队伍的玩家可以选择相同的角色。敌我双方的区分是胳膊上的红袖章。
区别于以往的正方形地图,这次的竞技场为长方形的三路丛林,一侧为高地与泥沼,另一侧为石头堆,中路则是平坦的道路,有很多需要绳索来攀登的悬崖。
神秘海域4:盗贼末路的故事背景
在《神秘海域3:德雷克的诡计》**发生后数年,已经从宝藏猎人退休的主角内森·德雷克(Nathan Drake)将会踏上一段环球之旅,寻找一段历史阴谋背后所**的、传说中的海盗宝藏。顽皮狗概述游戏的剧情是“他目前为止*伟大的一次冒险,这次冒险将会挑战他的生理*限、他的决心,和*终他是否愿意牺牲自己以拯救他所爱的人”。
神秘海域4盗贼末路十九章死亡陷阱过法解析攻略
《神秘海域4:盗贼末路》是款动作冒险游戏,这款游戏的画面十分的精致,在游戏中玩家要进行冒险。在这款游戏中会有各种不同的陷阱。在十九章死亡陷阱很多玩家们都不知道要怎么过?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于神秘海域4盗贼末路十九章死亡陷阱过法解析攻略,玩家们一起来看看吧。
OK,关于神秘海域4:盗贼末路和失落的遗产和盗贼末路区别是什么的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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