零灯尤格萨隆 零灯尤格萨隆信标分离
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大家好,今天来为大家解答零灯尤格萨隆这个问题的一些问题点,包括国服Noobs首杀零灯尤格萨隆也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
零灯首杀零灯尤格萨隆
1、魔兽世界中的上古之神之一,尤格萨隆,因其罪行累累而被称为“黑锅之神”。在《魔兽世界:巫妖王之怒》的80级高阶副本奥杜尔(奥杜亚)中,他是玩家挑战的*后一关,仅次于**首领观察者阿加隆。在进入尤格萨隆的战斗区域前,玩家会见证四位被拯救的守护者——密米隆、芙蕾雅、索瑞姆和霍迪尔。与他们中的0至4人交谈,他们将作为盟友加入战斗,守护者的数量直接影响战斗的难易度和战利品品质。
2、尤格萨隆的战斗模式分为不同难度等级,从简单到困难分别是4守护者、3守护者、2守护者、1守护者和0守护者。其中,零灯模式,也就是没有守护者参与,是挑战难度的顶峰,被称作“零灯尤格萨隆”。成功完成零灯模式后,玩家将收获“黑暗中的孤单之影”这一荣耀成就。这个挑战不仅考验玩家的技巧,更需要团队的默契和策略的运用。
零灯首杀的零灯尤格萨隆
尤格萨隆是魔兽里的上古之神之一,他是导致奥杜尔变质的****,黑锅之神,也是《魔兽世界:巫妖王之怒》版本中80级高级副本奥杜尔(台服译名奥杜亚)中除开**首领观察者阿加隆的*终首领。进入尤格萨隆的战场前,玩家将会在房间里看见被拯救的四名守护者——密米隆,芙蕾雅,索瑞姆和霍迪尔。与他们中的0-4人对话,就可以邀请他们加入战斗协助你们作战。参战的守护者人数的多少直接决定了战斗的难度和战利品的质量。尤格萨隆简单模式是4守护者,然后3守护者,2守护者,1守护者,0守护者。其中难度逐个增加,4名守护者全不参战,零灯尤格萨隆即为*困难的0灯(零灯)模式。打过零灯模式将获得成就“黑暗中的孤单之影”。
魔兽世界尤格萨隆
1、尤格萨隆是上古之神,他们原来是艾泽拉斯的土著的**神灵。但是当你泰坦跟古神打起来后古神给封印了。一个尤格萨隆的不能控制一个**泰坦。而且其中三个上古之神的封印是萨格拉斯打开的。
2、阿达尔是纳鲁族人的首领。他们正面的精神强大但本身是比较弱的。你看后来其中一个纳鲁人穆鲁哥就给凯尔萨斯给捉走了还去抽血,贫血后就体虚被抵抗不了腐蚀堕落了,给运去太阳井看马桶,所以过了穆鲁哥就直接见到马桶了!不过纳鲁一族召集了德莱尼人来反抗燃烧军团。所以从这里可以看出只有整个纳鲁族(包括阿达尔)跟萨格拉斯勉强抗衡,但是单纯凭着阿达尔这一个族长,是比萨格拉斯弱的。
3、不过他跟基本没机会接触尤格萨隆,因为他是外外星人,请注意下面一段话哦:纳鲁人乘坐着被称为“风暴要塞”的空间堡垒来到了外域。绝大多数纳鲁人都登上了这块饱受涂炭的土地,开始勘查。所以说,纳鲁人不是艾泽拉斯生物,也不是外域生物,他们是来自其他星球的。所以一个地球人(尤格萨隆)再牛逼也控制不了冥王星人(阿达尔)去。因为太远了哈哈哈哈。
4、至于巫妖王其实尤格萨隆根本不屑去迷惑他,他只是个普通的人类。生命有限体质一般。再说他只是萨格拉斯的小弟(基尔加丹)的小弟(恐惧魔王玛尔甘尼斯)的小弟(巫妖王)。即使后来阿萨斯做巫妖王的时候也都发现他身份的低微。所以才**的。不过有一个暗夜精灵曾经被三个上古之神迷惑过--------伊利丹,但是人家暗夜精灵好歹是长命的
5、当年黑龙就也是给这三个上古之神蛊惑才堕落的。后来他们去迷惑了伊利丹。鼓动他去偷泉水搞个新的永恒之井。
6、原文中描述伊利丹被蛊惑的情形:
7、她感到这股**的力量将伊利丹包裹起来,而他却还蒙在鼓里。泰兰德还发现这力量不是一个人,而是三个人。她发现这三股力量十分**,比她曾感到的萨格拉斯的**还要黑暗许多。
8、伊利丹竟没有感到他们的存在,这让她大吃一惊......
9、说白了就是*牛逼的boss泰坦---萨格拉斯----上古之神基尔加丹阿克蒙德(这三个暂时无法比较)----恐惧魔王----巫妖王伊利丹之类的小弟....
奥杜尔0灯是什么意思
打80级时候的团队副本:奥杜尔,击杀尤格萨隆boss之前不和之前完成副本进度的任意NPC对话,不获得任何NPC帮助的情况下击杀尤格萨隆被称为0灯。
奥杜尔是3.1版本中加入的一个大型团队副本,在《巫妖王之怒》版本中已经发布了与此副本相关的两个5人副本岩石大厅和闪电大厅。
奥杜尔规模非常庞大,它分为10人/25人难度,共有14个BOSS,*终BOSS是名为尤格萨隆(Yogg-Saron)的上古之神,另外,Algalon the Observer(观察者奥尔加隆)为**BOSS。
副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生**的地下城,并以地图数据作为区分。
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本*多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都**高于小型副本。
副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。
参考资料来源:百度百科-魔兽世界
参考资料来源:百度百科-零灯首杀
魔兽世界WLK怀旧服***国服Noobs首杀零灯尤格萨隆
一直以来广大魔兽玩家对于怀旧服首杀的印象都是“比谁起得早,比谁打得快”,0灯尤格萨隆可以说是**个真正意义上有技术含量的首杀争夺,虽然难度不能和正式服的史诗团本相比,但难度也远超怀旧服此前的所有BOSS,而尚未被击杀的25人困难模式拆卸者和奥尔加隆很可能成为怀旧服有史以来**个无法在**团本CD之内被击杀的BOSS,废话不多说先欣赏Noobs的击杀视频。
与当年星辰堆痛苦术不同,Noobs选择同时堆痛苦术和双持邪DK两个强势职业,而且从*后DPS表现来看双持邪DK伤害更高,这也与WLK怀旧服使用3.3.5版本天赋有关。
为了堆积强势职业Noobs的团队配置相当*端,战士和法师这两个WLK后期物法**输出职业则被彻底舍弃,现阶段相对强势的刺杀贼也无缘进本,**一个小黄人切战斗天赋提供4%物理易伤和破甲。坦克配置双防骑+熊/猫混合野德,**则压缩为双奶骑+单戒律,一切都是为了*限压榨团队DPS。
0灯尤格萨隆*难处理的是P3阶段信标,尤格萨隆会对随机目标的不朽守护者释放暗影信标,并在几秒后对被信标目标施放高额AOE**,团队必须在**时间将信标怪物拉出怪群。当年星辰请了清华北大公会的学霸都写不出自动标记信标插件,只能采用的是坦克群拉+二次分离的笨办法分离信标,而后来名扬天下的Paragon则用他们**的自动标记插件拿到了次杀,魔兽世界首杀争夺战也是从那时起步入插件时代。Noobs公会邀请到了国服**WA字符串编写者momo为他们特别打造了0灯尤格萨隆**开荒插件,得插件者得首杀果然名不虚传。星辰当年的世界首杀含金量**无可置疑,不过单从BOSS难度上来讲Noobs公会击杀的0灯尤格萨隆其实是略高于当年星辰首杀的,虽然怀旧服有3.3.5的强力天赋加持,但Noobs的平均装等只有217远低于星辰首杀时的231,P2阶段心智掉的更快等新机制也要求团队DPS必须比当年更快,从视频中可以看到BOSS倒下时很多人的心智只有个位数,怀旧服玩家的软硬件水平都在进步,Noobs也做到了他们能做到的一切。
Noobs坐拥魔兽世界怀旧部分60级NAXX和70级SW两个终*团本竞速榜世界**,这次在PTR测试服斩获0灯尤格萨隆世界首杀也在向全世界魔兽玩家无声宣告:让全世界*强的魔兽世界怀旧服公会流离失所,动视暴雪是否难辞其咎?*后祝愿Noobs公会能百尺竿头更进一步,争取拿下奥尔加隆世界首杀。
魔兽世界中星辰公会首杀零灯尤格萨隆团队中有几个法师
1、2009年7月8日4点12分,《魔兽世界》台服征战的大陆星辰公会A团带领4个术士,世界范围内**次成功击杀0守护者困难模式下的尤格萨隆,同时得到服务器**,死神终结者成就,以及相应称号“死神终结者”。随后,国外各大《魔兽世界》网站都报道了这一消息,对征战在台服的大陆公会获得世界首杀表示震惊。
2、而**的全球**公会Ensida,其会长Kungen也对此事发表评论:星辰,做得好(Welldone,Stars)。Exodus公会曾经一度宣传过自己拿到了这个成就的世界FD,但很快被证明是利用了BUG,而包括Ensidia在内的**公会都认为这个成就难度过高,几乎不可能完成。STARS做到了这“不可能”做到的事情,终于拿到了真正的零守护击杀成就,圆了一个世界FD之梦。
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