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龙之谷火舞pk加点 龙之谷火舞连招顺序

作者:admin 更新时间:2024-11-10
摘要:很多朋友对于龙之谷火舞pk加点和龙之谷火舞怎么加点好不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 龙之谷火舞刷图加点 1、火焰虫+5,冰尖住+18,毒云+1,逃脱技能加满,凡事回MP和回HP的+4,冥想+1 2、火球+16(单体输出最高),火海+1(T4输出一般,但是听说会出EX,等除了之后再看看要不要修改),火墙+13(T4加强),火焰盾+4(虽然消弱,龙之谷火舞pk加点 龙之谷火舞连招顺序

 

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很多朋友对于龙之谷火舞pk加点和龙之谷火舞怎么加点好不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

龙之谷火舞刷图加点

1、火焰虫+5,冰尖住+18,*云+1,逃脱技能加满,凡事回MP和回HP的+4,冥想+1

2、火球+16(单体输出**),火海+1(T4输出一般,但是听说会出EX,等除了之后再看看要不要修改),火墙+13(T4加强),火焰盾+4(虽然消弱,但是脆皮还是需要)火径+10(依然的输出绝技),火闪+1,冰闪+1(顺手),冰刃+1(前置),冰霜+3(感觉输出还行),冰刺+3(拆柱子绝技),火鸟+8,火爆+10(爆起来很*),冰河+8(可以小叠冰),出双40大

3、玩火舞,你首先要知道那些技能是高伤害,而那些技能只是场面,建议把火球,火径,火墙加高,火海T4弱了不少,所以我的火海只是+1前置,但是听说火海要变成EX,到时候看....如果真的是EX...看看伤害怎么样,如果不行还是前置,楼主,我给你我的加点好了,你可以参考一下

4、这个是自己想的加点,偏向火,但是可以叠冰的技能也没落下,是满级的加点,不知道楼主说的是50还是60,这个加点比较顺手吧....对于我来说.....如果别人有不赞同的地方,可以说,不要评论我,骂我,喷子可怕,我也害怕

龙之谷火舞刷图加点要主火副冰的 本人只是偶尔pk

1、本人东北网通一区挥剑天下 ID:传说中の掉线 32刷图元素

2、是按照40级加点方式。但是跟32没什么大区别,因为40级只是多个40大招。前置把火径 3其他的没变化!【**自己加点,非照抄】

3、【首先**:本加点只限于刷图~,根本不能用与PK。如果说有刷图和PK双重加点,那只能说是高人!PK与刷图根本不能求于一体,就算是!也

4、与纯刷图或者纯PK的差距N大,您是想做一个纯刷图或PK的强者?还是只做一个样样半桶水的垃圾元素?】

5、先说下!刷图加震*波,和*云的**是误人子弟。不解释

6、元素刷图火系为主。冰系只加到冰刃,浮空强力**。

7、火墙以上技能均为前置,只要加到能出下一个技能为止,不要多加。

8、弗洛斯特风很好用,反正是比火好用的多,但只加一点。

9、火鸟必须加三!出火焰,刷图伤害自观。

10、双盾的问题,都说加双盾,其实也很不错,但是如果加了冰盾。火系大招就出不了了,而且在刷图的时候冰冻其实也没什么太大效果,主要用

11、于PK,所以需要放弃冰盾。但是目前国服没有出40,所以要加的话也可以。

12、火径必须加,40之前的无赖技能。但是不要往怪堆里钻~**的错误选择,虽然之前听人说过,但是依旧照做。但是我是真吃过亏,所以一定要

13、还有就是:无论是什么游戏,别人的加点只是建议,真正适合自己的加点,是经过不断在游戏中摸索取得的。也是必须经历无数洗点后得到的。

14、多看一些别人的建议,然后自己在游戏中总结,和别人的建议象融合,这就是你自己的加点。

15、但是题外话,龙之谷这游戏给的SP真是少的可怜!要是只为加40大招,无太多的剩余点数。其实这也是都知道的事了~。

16、装备上选择网上都应该有。主武器-法杖:是必须的,因为只有一个种类,强烈建议选魔力的。致命破坏的不解释。

17、辅助武器:魔力的宝珠,伤害**,致命也高,还加智力。**的好武器。

18、防具:帽子选法力,衣服选智慧,下装选智慧,手套【帷幕和铁臂的都可以基本都加智力】,鞋选智慧,虽然不想说~但是智慧的东西真的很贵

19、基本上也就这么多了,都是自己写的~希望采纳~~~

龙之谷火舞怎么加点好

pk的话,建议玩冰。。。。。刷图的话,这版本不给力,期待下版本的大加强。。。。。

刷图加点。先说元素吧,元素:火系的我建议就满火球,满火盾,满火径,满火大,冰大1(火大主输出,火舞的大输出技能之一,冰大主辅助,1点和2点伤害差别不大,点1点辅助用,冰大辅助神技),火墙点11(因为元素的技能点严重不足,才107所以必须要用*少的技能点达到*优的技能配置与输出*大化),火鸟,火爆,冰河都满,灼烧之后点了,回蓝不,点没啥用,冰系我建议全部放弃,冰风不要,火风点1(小输出技能,释放速度快,常用能达到输出的*大化),剩下的技能点,如果火墙常用的话,点火墙,火墙或者火焰之手都行,这两我都有点难以选择,火墙cd太长了,火焰之手伤害不怎么样,不过出ex之后,*后一下的伤害特牛。

魔法师:冰尖柱满,闪现满,强闪1、浮空1(我个人觉得不pk的话,这两技能用的机会不是特别多,基本小怪多的,打你不算很疼,打怪的话,这两技能用了也是高伤害,所以魔法师的走位更重要,所以这两一般不建议满,有点浪费技能点),起身1,关键时候的保命技能,力量掌握满,长蓝1,回蓝(如果你用生机法杖的话,回蓝2,没用生机法杖的话回蓝满,不过没有生机法杖的话,蓝很不够用)其他的点*云吧(有的人喜欢点那个给**开的技能,其实伤害也不错,不过,魔法师用那个就得等怪近身,很伤,如果想刷小图的话,点1点吧,弹开小怪挺不错的,打怪就呵呵呵了。其他的,尽量多点*云吧,神技,粘怪,减低怪物的**,单刷,团辅都是神技)。差不多就这些了,上面纯粹是我个人的心得,可能有不对的地方,不过这已经差不多能达到**输出,**生存,好团辅的*优加点了。还有,技能板子必须带火焰盾减伤的板子其他板子我没试过伤害的对比,不能给你很好的建议。

龙之谷火舞加点图

1、

2、火元素2转是我*近才完成的测试。相对而言继承了元素的DPS,不论在PVP还是PVE中都很出色,但防低的特点还是很麻烦,所以在装备上要适当用些健康铁壁和帷幕的。因为火舞和冰灵不一样的。冰灵在40后还有个冰蛋所以并不会太麻烦。

3、火元素在PVP中的定义就是人头利器。尤其是在想重新生成中,一般有奶和辅助的话,12 13个人头是绰绰有余的,当然技术不同所以这一点也不一定正如我所说的。废话不多讲了,首先我们分析下火舞的二转新技能。

4、**个是爆炸,是个额外伤害的技能,CD恢复也快,伤害加成也还不错了,加吧

5、第二个是岩浆,这个我们都叫“火车” DPS流的元素这个火车过来血少的一般小命难保的,很强悍

6、第三个是火球EX加了**力但时间加长了个人觉得在PK的开始用的话满给力的,到了后期时间**不够的,建议少用。

7、**种:本人的加点!!**的DPS人头利器流!

8、法师一栏中*云我是满了虽然说11就出3朵了,但这是有硬质的!!1**11差很多

9、震*波 1点没CD是用的而且很好的断技能

10、其他就不说了一些前置技和生存技

11、重点是元素很明显我的冰一栏一点多没加。我来解释。我这是很**的DPS为了使DPS发挥至**,我放弃了前三个一般元素都会加的几个好技能,而且为了符合单P,我开了双暴流。冰河11级的减益效果很长我建议配上冰河减益效果+20%的纹章,一般手速要被冻6到7秒,这时放冰爆时间**够的。地狱火海+7,距离到达*限的7米,火球+12前置。关于冰风我加到7是因为他的硬质效果,火闪+9,**力给力了。

12、这种加点缺点是前期CD没有,又靠火闪冰风*云震*来拉场。

13、一般的出招方案【满CD】:冰风+冰河+冰爆+火鸟+火墙+火爆+火海+火径【虽然没人能挡道火爆的】

14、法师*云11出三朵震*不开别的生存前置

15、元素双盾都开到7这时当前*限值配上减CD纹章就有单P时消耗战的资本了。这种战术使用在和贤者战神PK中的。双32招式都满保持住输出。为了消耗战放弃CD长的两暴吧。冰河我不再解释了。因为有了冰系几个短CD技能也为了消耗战的成功,放弃火闪和冰风吧。火鸟就算了。

16、缺点:在PVE中的效果不是很**。而**种的双暴流在刷图巢*中也有些作用,而且这种战术要小心时间可能会不够哦。但这种打发相对的稳定很多也是个很好的方案。

17、我就不火舞的介绍讲到这里了,介绍了两种满非主流的不错的加点大家可以试试看哦~

18、因为现在只开到50级以后的是谁也不知道所以好坏很难说的,不要轻易放弃放弃一个职业啊~

19、【图片我没拉自己全看吧希望对大家有所帮助】

龙之谷火舞pk加点和龙之谷火舞怎么加点好的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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