勇者斗恶龙9SIM器 勇者斗恶龙9所有职业
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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下勇者斗恶龙9模拟器的问题,以及和勇者斗恶龙9能用模拟器玩吗的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
用GBA模拟器玩<<勇者斗恶龙(怪兽仙境)>>,求其金手指
1、003BA3,999;**只怪物战斗中HP*大
2、003BC3,999;**只怪物战斗中MP*大
3、002B13,999;**只怪物地图上HP*大
4、002B11,999;**只怪物现在HP*大
5、002B19,999;**只怪物**力*大
6、002B1B,999;**只怪物防御力*大
7、002B1D,999;**只怪物敏捷度*大
8、002B0E,9999999;**只怪物经验值*大
9、002BA1,99;第二只怪物等级**,以后+95(16)
10、003BA5,999;第二只怪物战斗中HP*大
11、003BC5,999;第二只怪物战斗中MP*大
12、002BA6,999;第二只怪物地图上HP*大
13、002BA8,999;第二只怪物*大HP*大
14、002BAC,999;第二只怪物*大MP*大
15、002BAE,999;第二只怪物**力*大
16、002BB2,999;第二只怪物敏捷度*大
17、002BA3,9999999;第二只怪物经验值*大
18、002C36,99;第三只怪物等级**,以后+(16)
19、003BA7,999;第三只怪物战斗中HP*大
20、003BC7,999;第三只怪物战斗中MP*大
21、002C3B,999;第三只怪物地图上HP*大
22、002C3D,999;第三只怪物*大HP*大
23、002C3F,999;第三只怪物地图上HP*大
24、002C41,999;第三只怪物*大HP*大
25、002C43,999;第三只怪物**力*大
26、002C47,999;第三只怪物敏捷度*大
27、002C38,9999999;第三只怪物经验值*大
28、002B0D,99;**只怪物升级*限99
29、002BA2,99;第二只怪物升级*限99
30、002C37,99;第三只怪物升级*限99
31、002B0C,99;**只怪物现在等级99
32、002C14,255;第三只怪物**栏特技改变
33、002B7F,255;第二只怪物**栏特技改变
34、002AEA,5;**只怪物**栏特技改变
35、第几只怪物是指按你收到怪物顺序的第几只怪物。不是身上放的第几只。
36、以下翻译按中文版(几乎都是按日语发音翻译的)
37、消耗MP列表及效果详见电软的《GB特辑》
38、56;列米拉马(看清楚迷宫地图)
39、79;格特库斯(把敌人从头劈开)????
40、84;精神一致(下回合二次**)
41、87;梅雨骤停(对全部敌人发动**)
42、91;击落岩石(对敌人全体岩石**)
43、100;杰斯贝克(究级单体闪电**)
44、101;毕古畔(究级爆炸**)BIG BOOM
45、110;梅达巴舞(使敌人混乱)METAL DANCE
46、116;射可怕光(使敌人必中魔法)
47、126;吹口哨(效果同银竖琴,招引敌人)
48、128;周期上冻(消除一切魔法效果)
49、129;光的波动(只好一切异常状态)
50、136;代替别人(替同伴当下**)
51、145;封住跳动(敌禁用跳舞系魔法)
52、147;冥想(封魔后**能用的加血魔法)
53、回答者:我自知-秀才二级 3-16 21:22
54、003BA3,999;**只怪物战斗中HP*大
55、003BC3,999;**只怪物战斗中MP*大
56、002B13,999;**只怪物地图上HP*大
57、002B11,999;**只怪物现在HP*大
58、002B19,999;**只怪物**力*大
59、002B1B,999;**只怪物防御力*大
60、002B1D,999;**只怪物敏捷度*大
61、002B0E,9999999;**只怪物经验值*大
62、002BA1,99;第二只怪物等级**,以后+95(16)
63、003BA5,999;第二只怪物战斗中HP*大
64、003BC5,999;第二只怪物战斗中MP*大
65、002BA6,999;第二只怪物地图上HP*大
66、002BA8,999;第二只怪物*大HP*大
67、002BAC,999;第二只怪物*大MP*大
68、002BAE,999;第二只怪物**力*大
69、002BB2,999;第二只怪物敏捷度*大
70、002BA3,9999999;第二只怪物经验值*大
71、002C36,99;第三只怪物等级**,以后+(16)
72、003BA7,999;第三只怪物战斗中HP*大
73、003BC7,999;第三只怪物战斗中MP*大
74、002C3B,999;第三只怪物地图上HP*大
75、002C3D,999;第三只怪物*大HP*大
76、002C3F,999;第三只怪物地图上HP*大
77、002C41,999;第三只怪物*大HP*大
78、002C43,999;第三只怪物**力*大
79、002C47,999;第三只怪物敏捷度*大
80、002C38,9999999;第三只怪物经验值*大
81、002B0D,99;**只怪物升级*限99
82、002BA2,99;第二只怪物升级*限99
83、002C37,99;第三只怪物升级*限99
84、002B0C,99;**只怪物现在等级99
85、002C14,255;第三只怪物**栏特技改变
86、002B7F,255;第二只怪物**栏特技改变
87、002AEA,5;**只怪物**栏特技改变
88、第几只怪物是指按你收到怪物顺序的第几只怪物。不是身上放的第几只。
89、以下翻译按中文版(几乎都是按日语发音翻译的)
90、消耗MP列表及效果详见电软的《GB特辑》
91、56;列米拉马(看清楚迷宫地图)
92、79;格特库斯(把敌人从头劈开)????
93、84;精神一致(下回合二次**)
94、87;梅雨骤停(对全部敌人发动**)
95、91;击落岩石(对敌人全体岩石**)
96、100;杰斯贝克(究级单体闪电**)
97、101;毕古畔(究级爆炸**)BIG BOOM
98、110;梅达巴舞(使敌人混乱)METAL DANCE
99、116;射可怕光(使敌人必中魔法)
100、126;吹口哨(效果同银竖琴,招引敌人)
101、128;周期上冻(消除一切魔法效果)
102、129;光的波动(只好一切异常状态)
103、136;代替别人(替同伴当下**)
104、145;封住跳动(敌禁用跳舞系魔法)
105、147;冥想(封魔后**能用的加血魔法)
勇者斗恶龙9 防死机补丁 bate1 和bate2 有什么区别
1、bata1:检测游戏运行时是否发生i/o错误,然后减少读取和写入速度,副作用是发生死机时汉字出现乱码,不过可以存档。
2、bata2:直接减少缓存读写,副作用是可能会有一定卡顿,但死机情况大大减少。
3、两个补丁都不能很好的解决死机问题,想要更好的体验建议用dstwo优化版或是模拟器。
勇者斗恶龙9能用模拟器玩吗
1、勇者斗恶龙9可以使用模拟器进行游戏。
2、模拟器是一种能够在一种计算机平台上模拟另一种计算机平台运行环境的软件。对于勇者斗恶龙9这样的经典游戏,由于其原始平台可能已经不再流行或者难以获取,使用模拟器成为了许多玩家重温经典的选择。通过使用模拟器,玩家可以在现代的计算机或移动设备上运行这款游戏,享受怀旧的游戏体验。
3、然而,使用模拟器玩游戏需要注意一些事项。首先,玩家需要确保下载的模拟器是安全可靠的,以避免潜在的安全风险。其次,模拟器通常需要玩家自行寻找游戏ROM文件,这些文件可能涉及版权问题,因此玩家需要确保自己拥有合法使用这些文件的权利。*后,模拟器可能无法完美模拟原始平台的所有功能,因此玩家可能需要接受一些游戏*能或兼容*的妥协。
4、总之,勇者斗恶龙9可以使用模拟器进行游戏,这为那些想要重温经典的玩家提供了一个方便的选择。然而,在使用模拟器时,玩家需要注意安全和版权问题,并接受可能存在的*能或兼容*妥协。
nds模拟器为什么玩勇者斗恶龙9是就在那个地方卡起了
你玩的是ACG汉化版的勇者斗恶龙9吧,这是正常现象,因为在汉化过程中进行了字库扩容,所以造成游戏不稳定,时有死机现象。不论是初期发布的版本还是后期经过修正的版本,都存在一些死机的现象的,这属于不可解决的技术问题,只有在玩的时候多存档了,防止长时间的心血白费。大部分玩家都是这么过来的。模拟器不是有即时存档的功能么?多用这个功能吧。
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