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龙之谷机械大师加点图 龙之谷机械大师输出手法

作者:admin 更新时间:2024-11-10
摘要:大家好,今天给各位分享龙之谷机械大师加点图的一些知识,其中也会对龙之谷机械大师刷图加点攻略进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 龙之谷学者--工程师--机械大师。刷图加点 目前机械大师无论pk还是刷图都比重炮要好。重炮在t4虽然加强了不少,乒乓,飞溅,激光伤害都有大幅度的提升,但还是比不过机械。原因: 1.机械重磅鸭ex有无敌,龙之谷机械大师加点图 龙之谷机械大师输出手法

 

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大家好,今天给各位分享龙之谷机械大师加点图的一些知识,其中也会对龙之谷机械大师刷图加点攻略进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

龙之谷学者--工程师--机械大师。刷图加点

目前机械大师无论pk还是刷图都比重炮要好。重炮在t4虽然加强了不少,乒乓,飞溅,激光伤害都有大幅度的提升,但还是比不过机械。原因:

1.机械重磅鸭ex有**,对于一个脆皮萝莉来说,特别的重要。当然了,重炮的乒乓ex伤害也很可观。

2.锯链之塔的伤害、**方向修正特别高,基本上只要目标有任何的停顿都可以打中,而且cd短。摄魂怪激光伤害的确很高,但霸体欠佳,在巢*中很容易被断。

3.超大重磅**,这个技能伤害很高,起手特别的慢==,很有局限*。至于重炮的飞溅嘛,由于大多数的工程师都不敢离boss特别近(也许有的区例外==),都是远远的在一边扔塔(不然机械大师会这么多????),所以飞溅的命中率也大幅度下降,重炮还没有**ex**,近身生存能力也很低(火箭跳有时保不了命),所以在一般玩家的手里,飞溅是个很鸡肋的技能。

*后,因为怪物不是玩家,ai不会躲塔**机器人的**,所以总的来说机械在副本的输出要比重炮好很多,(我原来是重炮,转了机械后,刷图时间的确少了很多,原来的重炮技巧戒指还带不上了呢==)

pk:t3的重炮靠乒乓+飞溅**除牧师以外的所有职业,t4就不行了,在全职业伤害大幅度降低,血量上升的情况下,重炮靠这两招无法**任何一个职业。反而单体控制力特别强的机械崛起了,用我的话讲:现在的竞技场就像天梯一样~~~

学者:建议晕雷满,伤害不错,无聊了还可以去pk。天空裂变、泡泡弹依个人喜好。

工程师:生化前置,因为cd过长,不适宜用作输出,只为了减抗,**足以。火箭跳,电光**保命用,乾坤必满,团队辅助神技。摄魂怪旋风不建议加,因为释放时间过长,容易被断,而且会影响释放乾坤的成功率。重力雷也可以不加,也就是刷图时聚一聚小怪用,还有pk吸人。机枪塔因为伤害低范围小,而且还受地形影响不建议加,炮塔输出、范围不错,冰塔必满。**6级出ex,**技能满(电**马上要出ex了,汽笛鸭伤害不错,释放时间短,还有禁魔效果,自爆鸭伤害特高,还减**力。)摧毁真的不建议点出来了==伤害很低。。。

锯链塔伤害范围都不错,主要是cd比持续时间长。超大重磅**依个人喜好,主要是站桩时间太长,很危险。

求龙之谷机械大师技能加点。*好附图

1.眩晕手雷弹是加满的,只是为了凑到45点,还有PK可以拿来用用

2.关于泡泡弹,喜欢的可以加1PK用,点不够从回蓝的那边扣

3.机械不缺蓝,加MP上限的和MP恢复速度的可以不加,只是为了凑足45点

4..乒乓一定要满,高伤害,建议满级后做技巧戒子

5..生化1就行了,只是为了效果,虽然伤害不错,但CD太长

6.重磅轰击我是满了,配合EX效果不算差,因为CD只有6秒,不喜欢的加到脑电波上

7.重磅**建议满,减攻30%,伤害也不错

剩下的是没争议的技能,忘楼主采纳

龙之谷机械大师纯刷图加点(60级)*好有图

以下是PK刷图两用t4机械大师完美加点法

图(1)是机械大师一转职业-学者,*普遍的加点。

图(2.1)和图(2.2)是机械大师二转职业-工程师(左右技能双修版)

双修版的机械大师有左边的主动技能也包含了右边的被动召唤系技能

兵乓爆栗满伤害可观,脑电波投射前置,生化**满伤害可观而且是范围技能

摄魂怪3个技能前置,摄魂怪践踏可以挑衅敌人,

刷图乾坤大挪移1点和满点效果差不多(不包括大巢*)

寒冰喷射塔和重磅**伤害*佳和效果*佳,塔结冰增伤,**可减低**,必满!

其余一点前置,这就是双修版的机械大师,可以主动也可以被动

但是图(2.1)右边**ex技能的效果没那么好因为技能等级不高

而图(2.2)右边**ex技能的效果就特好的但是没有了兵乓爆栗的伤害,

兵乓爆栗就变成路过打酱油招数了,哈哈(其实兵乓没有ex就变得不太好用了...)

图(2.3)是机械大师二转职业-工程师(单修版-召唤系)

单修版的机械大师只有纯粹的被动召唤系技能

摄魂怪3个技能前置,摄魂怪践踏可以挑衅敌人,

刷图乾坤大挪移满点(就为了大巢*)

如上,寒冰喷射塔和重磅**伤害*佳和效果*佳,塔结冰增伤,**可减低**,必满!

其余一点前置,这就是单修版的机械大师,被动较多主动较少

但是**右边技能伤害特好咯(其实如图2.2啦。。。)

技能纹章就寒冰喷射塔和上蜡减少CD,**重磅鸭**20%伤害

(*后一个技能纹章链锯之塔减少CD或者天际20%伤害)

给楼主一个建议吧,只要武器装备+高些刷图就快些...

技能加点的影响其实没有多大。。。

龙之谷机械大师刷图加点攻略

1、机械大师作为工程师的二转职业,在技能上主要强化了工程师重磅鸭及其技能,通俗来讲就是进一步强化了召唤物的能力,这也就决定了机械大师以召唤物为主的输出路线。而随着新等级上限的到来,机械大师召唤物的能力也能得到进一步提升。下面我们就来分析下新等级上限的情况下,机械大师的加点思路。

2、转职机械大师后,职业新增两个主动技能链锯之塔和超大重磅**。链锯之塔召唤出能够发射贯穿敌人的电子锯齿的电锯之塔;超大重磅**在头顶上召唤出巨大的重磅鸭**,被命中的敌人受到的伤害加深,伴随时间的流逝,重磅鸭**会有大小变化,1级时拥有3200%魔法**力。此外在新等级上限下,机械大师也可解锁两个新的EX技能,重磅轰击EX加强重磅轰击**与范围,强化30%伤害;重磅汽笛EX加强重磅汽笛效果范围,强化30%伤害。

3、通过机械大师的技能分析我们可以看出,新增加的技能一个使得机械大师有了新的召唤物,而另一个技能则是机械大师输出**的主动技能。而对于新增加的EX技能则是**提高了召唤物重磅鸭的输出能力。因此在技能加点上我们以强化召唤物技能为主,毕竟召唤物才是机械大师的主要输出途径,这里需要注意的是,强化召唤物技能不仅仅是要提升召唤召唤物技能,同时还要记得升级提升召唤物能力的被动技能,比如重磅轰击、重磅汽笛等。同时辅以一些高输出的技能,配合召唤物打出更高的伤害。

4、具体技能推荐:召唤摄魂怪重磅鸭寒冰喷射塔链锯之塔超大重磅**

5、虽然PVP是与其他玩家进行1V1竞技对战,但是对于机械大师来说却又有所不同。作为以召唤物为主要输出的机械大师,在PVP中完全可以凭借召唤物来以多打少。

6、技能推荐:召唤摄魂怪重磅鸭寒冰喷射塔链锯之塔超大重磅**

7、机械大师PK*重要的不是输出而是跑,输出重磅鸭与噬魂怪等召唤物都已经帮你做到了,你只需要远处放技能就可以了。因此在对战中我们所需要做的就是拉开距离,目前战士牧师这类近战职业都拥有可怕的近战输出能力,一旦近身僵直,很容易被对手连到死,所以在PK中遇到近战职业一定要随时移动拉开距离保证自身安全!距离才是王道,只有拉开距离保证能够召唤出足够多的召唤物,我们才有输出!

8、在战斗中我们可以一边用召唤物干扰对手,一边绕柱子保证与对方的距离。只要不被突脸,对面的威胁就降了大半,所以说***才是王道,免疫和闪避技能要用来躲关键技能,不停地使用召唤物消耗,对手也就拿你没有办法了。当敌人残血时配合一个大招进行完美收割,胜利也就在远处像你招手了。

9、作为以召唤物为主要输出手段的召唤师,不论是在PVE还是PVP中,首先要保证自身的安全,只有保证自身安全能够不断召唤出召唤物,才能保证自身的输出。

龙之谷机械大师加点

1、学者页:召唤摄魂怪1点、眩晕***1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。

2、工程师页:摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风1点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅**满、天际满、重炮跳跃1点、电光***1点、生化***1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔满。

3、机械大师页:全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

《龙之谷》机械大师加点攻略

1、龙之谷里面是有很多职业的,比如机械大师就是其中一个职业,是学者的一个分支。有的小伙伴还不知道要怎么加点才能获得不错的输出,那么接下来小编就为各位小伙伴带来龙之谷机械大师加点攻略。

2、不需要太担心,因为点数是非常充足的。

3、A:“痛苦”“癫狂”“破魂”三连招,这三连太帅了

4、B:“冲锋”或“翻滚”然后“拷问”,右键会触发再次“拷问”

5、我通常用这两个连招,不过B组动作比较慢,需要看时机哦

关于龙之谷机械大师加点图,龙之谷机械大师刷图加点攻略的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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