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宝石迷阵2 宝石迷阵2Bejeweled

作者:admin 更新时间:2024-11-10
摘要:今天给各位分享宝石迷阵2的知识,其中也会对宝石迷阵2游戏组成进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧! 宝石迷阵的系列 1、在《宝石迷阵》一炮打响之后,Popcap又在接下来的10年中推出了四部作品(时间以PC版上市时间为准): 2、2004年11月5日:《宝石迷阵2》(Bejeweled 2) 3、2008年10月27日:《宝石迷阵:旋风》(Bejeweled,宝石迷阵2 宝石迷阵2Bejeweled

 

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今天给各位分享宝石迷阵2的知识,其中也会对宝石迷阵2游戏组成进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

宝石迷阵的系列

1、在《宝石迷阵》一炮打响之后,Popcap又在接下来的10年中推出了四部作品(时间以PC版上市时间为准):

2、2004年11月5日:《宝石迷阵2》(Bejeweled 2)

3、2008年10月27日:《宝石迷阵:旋风》(Bejeweled Twist)

4、2010年4月5日:《宝石迷阵:闪电风暴》(Bejeweled Blitz)

5、2010年12月7日:《宝石迷阵3》(Bejeweled 3)

6、注:2008年《宝石迷阵:旋风》刚刚问世时国内许多网站擅自称之为《宝石迷阵3》,并不是正统的第三代,而是一个资料片。这种对续作的版本号的错误翻译仍然在很多游戏、应用软件甚至**和文学作品的上存在,造成版本的混乱。同样的错误也发生在《宝石迷阵:闪电风暴》上,导致目前以上两款游戏的百科词条出现错误(目前已经编辑说明此事)。

7、在这里需要理清楚的是,Bejeweled Twist和Bejewled Blitz的名字里不带有任何数字,翻译为中文也只能分别叫做《宝石迷阵:旋风》和《宝石迷阵:闪电风暴》。**的《宝石迷阵3》下面会有介绍,而《宝石迷阵4》尚未问世。详细请参见宝石迷阵2词条

8、宝石迷阵2诞生于2004年,是继《宝石迷阵》后Popcap推出的宝石迷阵系列第二部作品,在**部简约的基础上做了很大的变动,华丽的画面、高可玩*、**的配乐使其广受好评,直至今日仍然经久不衰,目前已推出英法德意西日中七国语言版本。详细请参见宝石迷阵3:旋转词条(词条本身名称有误)

9、2008年,在经历了4年的等待之后,Popcap推出了“A brilliant new way to play”(精彩的新玩法)——旋转。与前作相比,本作画面更为华丽,而且宇宙探险的主题也得到了强化。

10、本作虽然在模式上没有太多的变化而且相对比较少,但是却拥有诸如Score Multipler、Replay以及给予玩家很大自由度的玩法——不必每步都消除宝石,从而使玩家可以自己摆出想要的阵型。详细请参见宝石迷阵4:闪电战词条(词条本身名称有误)

11、本作*大的特点就是就是操作变得很顺畅,不必等到上一组宝石消除完毕再进行操作。此外,由于 Blitz是限时冲高分的玩法,因此在继承火焰、闪电、超能宝石的基础上出现了翻倍宝石。它的产生条件是一次消除大量宝石,而越早产生及消掉倍数宝石才是获得超高分的关键。(同样的手速在x2与x4下得分差距是非常大的,倍数越高分数自然越高)

12、本作还有一大亮点,就是徽章系统与道具系统,它们都能帮助玩家取得更好的成绩。

13、P.S.本作是**可以直接**与他人分享成绩的PC版宝石迷阵(其他作品都仅限于在诸如XBox、Wii之类的联机平台上才能做到)详细请参见宝石迷阵3词条

14、2010年12月7日,《宝石迷阵3》的诞生一下子证明了《Twist》和《Blitz》不应该被称作宝石迷阵3和4,因为这才是正统的第三代!

15、这部作品是《宝石迷阵2》的复刻与发展,在复刻4个基本模式的基础上*富创意地发展出了4个新的**模式,同时其特殊宝石也是集前几作之大成,此外毫无疑问的就是画质音效的全面提升,更加的华丽奇幻。

16、基本模式:经典模式(复刻2代经典模式)、禅宗模式(复刻2代无尽模式)、闪电模式(复刻2代动作模式)、探秘模式(复刻2代解谜模式)

17、**模式:**模式、蝴蝶模式、冰暴模式、**矿模式

18、不仅如此,宝石迷阵3还启用了新的奖章系统与等级系统。虽然玩法是传统模式但却依然具有*高的灵活*,也因此而广受好评。 2012年5月5日,popcap****发布了《宝石迷阵传说》(Bejeweled Legend)的动态。本作将于5月15日起在****的社交网站GREE发布,仅限于安卓/iOS系统使用,因此只是一个社交网站上的移动终端版本。

19、《宝石迷阵传说》是基于《宝石迷阵》规则及界面的冒险动作游戏,内容以探索海洋中的宝藏为主,支持联机游戏与**分享成绩,同时也因为平台位于社交网站所以也会有额外活动。

宝石迷阵2秘笈及**

1、对于想要深入探索宝石迷阵2的玩家,这里分享一些实用的秘笈和**技巧。首先,要解锁Finity模式,你需要找到游戏文件夹,通常在特定路径下,打开其中的"properties"文件夹。接着,用记事本打开"config.xml"文件,将文件末尾的*后两行数字修改为1,这样就可以顺利进入Finity模式了。

2、游戏的**功能丰富多样,比如输入"starfield"代码,背景会变为壮丽的宇宙场景,就像Zuma Level13一样;"noframe"则会**游戏边框,提供更沉浸式的游戏体验。如果你想换个风格,"xmas"会让你的屏幕沉浸在雪花纷飞的冬季星球上;"oldskool"则会恢复一代的宝石样式,唤起怀旧情怀。"blackandwhite"会将画面变为黑白,"nausea"带来轻微的晕眩感,"greenscreen"和"amberscreen"则分别以绿色和橄榄石色为背景,而"slomo"则能让游戏速度变慢,体验不同节奏。

3、在Puzzle模式中,有80个关卡,其中有一题没有提示。解决方法如下:首先,执行第二步操作;然后,继续进行**步;接着,完成第三步任务;第四步是关键,别错过;*后,顺利进入第五步,就能解决这道难题。尽管只有一题**,但通过这些秘笈,相信你能在宝石迷阵2的世界中发现更多乐趣。

4、宝石迷阵2诞生于2004年,是继《宝石迷阵》后Popcap推出的宝石迷阵系列第二部作品,在**部简约的基础上做了很大的变动,华丽的画面、高可玩*、**的配乐使其广受好评,直至今日仍然经久不衰,目前已推出英法德意西日中七国语言版本。

宝石迷阵2游戏组成

宝石迷阵2游戏包含了多种有趣的模式,让你体验不同的挑战和乐趣。

首先,经典模式(Classic)没有时间限制,玩家需不断消除宝石,直到无法进行。虽然可以使用提示,但每使用一次都会扣分。目前**纪录由美国加州的Mike Leyde保持,他的21.47亿分是在2205个小时内获得的,这个分数达到了游戏设定的上限,因为游戏是在32位环境下开发,所以得分上限为2^31-1。超过这个值,得分会变为负数,显示为空白。

动作模式(Action)设定有时间限制,玩家需尽快消除宝石以延长游戏时间。每消除一组宝石,时间槽会增加,若无宝石可消,游戏会自动洗牌。同样,提示会扣分和时间。

解谜模式(Puzzle)以太空旅行为背景,玩家需解开分布在16个星球的80道谜题,增加了策略*和趣味*。

无尽模式(Endless)类似于经典模式,但不会出现无宝石可消的情况,玩家可以持续游戏,随着关卡增加,得分规则也会有所变化。

暮光(Twilight)模式在第18关解锁,宝石下落速度变慢,重力方向改变,增加了游戏的节奏感。

**模式(Hyper)在第9关解锁,速度加快4倍,但存在一个游戏Bug,可暂时保持时间不流逝并保持连击链。

Cognito模式在Puzzle模式解谜完毕后解锁,需要在无提示状态下完成,否则无法得分。

限定模式(Finity)在Endless模式的280关解锁,有时间限制,引入了定时**和石头等元素,增加了挑战*。

**模式需要通过特定操作调出,是前作Normal模式的延续。

游戏中的特殊宝石如能量宝石和超能宝石,为游戏增添了**的消除规则和爆炸效果。能量宝石和超能宝石分别以不同形式触发爆炸,影响周围宝石。**和石头则在特定模式下出现,增加额外策略。

在得分方面,基本消除规则根据不同模式有所不同,连击消除会获得额外分数,使用提示则会扣除分数。

宝石迷阵2诞生于2004年,是继《宝石迷阵》后Popcap推出的宝石迷阵系列第二部作品,在**部简约的基础上做了很大的变动,华丽的画面、高可玩*、**的配乐使其广受好评,直至今日仍然经久不衰,目前已推出英法德意西日中七国语言版本。

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