质量效应3幻影人 质量效应3幻影人基地黑屏
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本篇文章给大家谈谈质量效应3幻影人,以及如果*后让幻影人**了安德森能活吗对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
质量效应3有几种结局
1、估计你开枪崩了死孩子(催化剂)了吧。
2、如果战力充足(4000以上)你会面临三个结局:
3、开枪崩了催化剂,或者一直选右下选项就会触发,你会看见蓝色光柱消失,地球被收割,蓝皮妹录了一段全息视频来提醒后人。
4、假设你没有触发上面结局,就会在前方出现两个桥,分别通往两个结局,一直往前是第三个结局。
5、往右走,开枪射爆能量管道:毁灭所有合成体,包括收割者,桀斯,还有Edi。战士们举枪欢呼。虽然催化剂警告说过不了多久这些有机生命会再次被他们制造的合成体毁灭。但这依然是*对得起战士们的一个结局,而且战力够高时,薛帕德会幸存在神堡废墟。
6、薛帕德往左走,肉体被毁灭,而灵魂被上传到收割者,薛帕德控制着收割者通通撤离。这个结局薛帕德会很孤独,或许她能通过控制收割者通信来解决这个问题(呵呵)
7、薛帕德一直往前走,跳进光柱,变成粒子,将所有生命转换为合成体形式,眼发绿光...Joker和Edi幸福了,Jacob的**肚子里的小孩似乎没了。然后有一段Edi的独白,算得上是一种升华,这也是一个薛帕德死得*透的一个结局。
8、战力达到4000以上时触发红光结局,在末尾,你的队友没有把薛帕德的名字贴在纪念碑上,*后在神堡废墟里,有个身体胸部抽动了一下,同时出现一口喘气声。
9、注意,选的男版薛帕德那个喘气**显是男的,否则是女的。
质量效应3*全队员
1、画圈的是二代队员剩下的都是三代长期队员。莫丁为**基因噬体牺牲了(不**的话就是藏起来了也上不了照片),医生有事没来派对也是3代长期队友。二代队友不能**但可以与他们做特定的任务。
2、二代米兰达与杰克恋爱后是可以在三代再续前缘的。如果没有恋情则不能。
3、塞恩在二代的时候就已经得了不治之症了。所以3代无论如何是会死的。区别在于如果3代一接到他的消息就去看望他,那么在神堡被塞伯鲁斯偷袭的时候他会出现潇洒的痛揍一顿幻影人的****,然后华丽的**英雄般的死去。如果神堡被偷袭的之前没有联系上他,则赛拉瑞人的一个队长(如果前代帮助了的话)会躺枪死掉。然后一切结束后会接到塞恩儿子的信息塞恩病重死了。。。。
质量效应3擎天炉启动,所有种族被消灭是哪种结局
1、装了拓展结局dlc后如果你战力不够(3200一下好像)选择*后用枪打小男孩或者什么都不做会激发不适用擎天炉的结局同时所有部队被收割者歼灭结尾未来外星人依靠Liara留下的信息成功机会收割者
2、如果启动了擎天炉中继器和神堡一定毁灭
3、选择右边红光无论如何所有合成体包括EDI全灭收割者全灭有机种族幸存幸存多少取决于战力同时战力够的话而且主角幸存*后船员祭奠你的**(或者*亲密的队友)不会把斜坡的牌子挂上结尾微笑一下然后诺曼底返航主角被送回地球还活着会抽动一下
4、战力不够的话诺曼底坠毁、主角身亡
5、选择中间绿光主角彻底死了所有合成体、有机体幸存并且全部被强行改造成半合成体半有机体
6、选择左边蓝光主角失去肉身控制所有收割者帮助有机体重建家园结尾有暗示主角的思想会逐渐变质(没有**了哎。。。)
7、个人认为红光结局*好因为三部曲一直强调不能渴望控制收割者看dlc的知道连收割者的创造者都说收割者的存在就是个错误那个AI就是个偶然bug后来的新生AI合成体 EDI和盖斯根本不像收割者一样没人*所以不要听那个收割者忽悠直接灭了他们就行附带EDI和盖斯的损失实属无奈战争必须有牺牲的高低战力不同导致诺曼底和主角幸存与否我觉得这也说明了这个结局是*正统的
质量效应3——几个所谓的专业人士的攻略误导
1、通关3次,各种主支线任务剧情都了解了,发现几个所谓的专业人士的攻略误导
2、1:安德森可以不死。(不管你怎么玩,安德森到*后是一定要死的,不要相信那些所谓**结局,特别打法就可以让安德森不死)。
3、2:刺客塞恩可以不死。----不管你怎么玩,只要他在3代有出场,就一定死,区别就是像英雄一样的救下了议员再死去,或者死的无声无息(神堡政变之后,他儿子发个信息告诉斜坡说他老爸死了)。
4、3:莫丁和你的一代队友莱克斯都可以活下来。-----2个人只可以活一个(有1,2代存档克洛根人首领就是莱克斯,没有就是乌兰克),不可能2个都存活的。莫丁要想活下来,必须达到的条件是:莱克斯1代死亡,2代摧毁梅伦的资料,3代的2次对话选择**。
5、4:军团和幻影人可以存活(不管你怎么玩,他们2个都一定要死的)。
6、5:3代出战的队友一共只有7名:阿什丽或柯登,AI伊迪,大天使盖拉斯,奎利人塔丽佐拉,阿莎丽人莉亚拉,人类战士詹姆斯,普洛仙人贾维克。(不管你是不是续存1,2代存档,怎么玩,其他1,2代队员*多只是在任务里面露下脸,和斜坡对次吧话而已,出点兵力给斜坡,根本不会上诺曼底,也就不可能和斜坡一起出战)。
7、6:D版不联机,不作弊修改的情况下,有效兵力可以上4000以上。(说这个话的人,完全是胡说八道,不管你有没有续存1,2代完美存档,也不管你怎么玩,就算你把所有的支线任务,所有的星系都搜索完了。*终你的的总兵力也就七千多,不到八千,那么你的有效兵力**也就是3500+。也许以后DCL出的多了,有可能可以到4000以上,那么现在就一定不可能的。)
质量效应3***如果*后让幻影人**了安德森能活吗
1、因为质量效应3的声望值计算不是以叛逆或楷模值高低为标准的,无论楷模或叛逆的对话选项都会增加影响对话剧情的声望值,因此选没选楷模选项对后来的这个剧情没有多大影响,只要在档案馆开启了二级对话并选择随意叛逆或楷模的对话选项,声望值够高后,在*后神堡生命熔炉中会与幻影人和安德森会面,说服幻影人自尽之前的剧情不变,在斜坡分别向幻影人说出,你这样做会导致人类灭亡你根本就没有能力控制收割者后,幻影人恍然大悟发现自己已被收割者教化,说出:“他们太强了!”斜坡回应:“你比他们更强抵抗他们”,于是幻影人自尽,安德森因为之前已被斜坡打了一枪,流血过多,命不久矣,斜坡于是立马通过操作控制台打开了悬臂,开启悬臂后两位英雄一同坐在神堡控制台前,欣赏美丽的地球,弥留之际的安德森说他以斜坡为傲,斜坡道谢后发现安德森已牺牲,后面的剧情就没有差别了。
2、安德森死因是斜坡先前打的一枪。
3、只要声望值够高,就可以打出幻影人自尽剧情。但这个剧情与军力无关,军力只影响先前安德森与哈克特上将对战况的描述和*后的剧情。
4、至于视频建议直接百度质量效应3结局不少视频都包括了幻影人自尽的剧情
质量效应3结局怎么选(质量效应3系列大结局分析)
1、在众多游戏作品中,《质量效应3》以其卓越的剧情质量位列科幻题材游戏剧情的典范。然而,作为系列终点的《质量效应3》结局引发了广泛的讨论和争议。尽管提供了五种结局(包括**结局),但无论玩家选择哪一种,都无法完全满足所有人的期待。无光结局以**系文明的毁灭告终,被视为*差选项,因为它象征着努力的失败。少数玩家选择无光结局,是基于对循环理论的理解,认为这是对收割者预言的妥协。
2、蓝光结局让薛帕德控制了收割者,被视为一种权宜之计,支持者认为它避免了收割,反对者则认为它与幻影人的计划无异。绿光结局的牺牲自我,试图融合有机体和合成体,虽然理想,但也面临着敌对关系的突然转变和薛帕德个人价值观的挑战。
3、红光结局,即消灭收割者,是多数玩家的**,因为它更符合薛帕德的角色设定。尽管存在盟友损失和科技倒退的问题,但它是**让薛帕德看似生存的结局,可能暗示了制作组的意图。薛帕德的核心诉求是保护生命,为有机生命争取生存和发展的机会。
4、每个玩家的选择都源于他们对角色的理解和对故事结局的解读,这正是《质量效应3》的魅力所在。结局的选择并非黑白分明,而是反映了玩家对未知和可能*的追求。正如哈姆雷特所说,一千个读者有一千个哈姆雷特,每个玩家对于《质量效应3》的结局都有自己的理解和情感投入。无论选择哪种结局,玩家们都深深热爱着这款游戏,这正是游戏艺术的力量,它让每个玩家都能在自己的故事中找到共鸣。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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