神郭嘉 神郭嘉为什么叫6万5
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各位老铁们好,相信很多人对神郭嘉都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于神郭嘉以及神郭嘉技能是什么的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
《三国杀》神郭嘉技能是什么 神郭嘉技能介绍
很多玩家还不知道三国杀神郭嘉技能是什么,所以小编给大家带来三国杀神郭嘉技能介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。
神郭嘉看着只是一个三血三技能的武将,但其实,他肉的超乎你的想象,来一起看看他的技能吧。
出牌阶段限一次,若你的体力上限小于10,你可以进行判定:若结果与此阶段内以此法进行判定的结果的花色均不同,且此时你的体力上限小于10,你可以重复此流程并加1点体力上限,然后你可以将所有生效的判定牌交给一名角色。若其手牌数为全场*多,你减1点体力上限。
觉醒技,准备阶段,若全场角色在本局游戏中均受到过伤害,你加2点体力上限,回复1点体力,然后令一名角色获得“佐幸”。
限定技,出牌阶段,你可以选择一名角色,若其:有未触发的觉醒技,且你的体力上限不小于X(X为全场角色数),则你选择其中一个觉醒技,然后该角色视为满足觉醒条件;没有,其摸四张牌。若如此做,你减2点体力上限。
准备阶段,若“神郭嘉”存活且其体力上限大于1,你可以令“神郭嘉”减1点体力上限。若如此做,本回合出牌阶段限一次,你可以视为使用一张普通锦囊牌。
以上便是小编为大家带来的三国杀神郭嘉技能介绍,学会的玩家快去游戏里试试吧。
三国杀神郭嘉技能是什么
《三国杀》神郭嘉技能为:慧识、天翊、辉逝、佐幸。具体如下:
出牌阶段限一次,若你的体力上限小于10,你可以进行判定:若结果与此阶段内以此法进行判定的结果的花色均不同,且此时你的体力上限小于10,你可以重复此流程并加1点体力上限,然后你可以将所有生效的判定牌交给一名角色。若其手牌数为全场*多,你减1点体力上限。
觉醒技,准备阶段,若全场角色在本局游戏中均受到过伤害,你加2点体力上限,回复1点体力,然后令一名角色获得“佐幸”。
限定技,出牌阶段,你可以选择一名角色,若其:有未触发的觉醒技,且你的体力上限不小于X(X为全场角色数),则你选择其中一个觉醒技,然后该角色视为满足觉醒条件;没有,其摸四张牌。若如此做,你减2点体力上限。
准备阶段,若“神郭嘉”存活且其体力上限大于1,你可以令“神郭嘉”减1点体力上限。若如此做,本回合出牌阶段限一次,你可以视为使用一张普通锦囊牌。
神郭嘉的“天翊”这个技能很强,虽然是一个觉醒技,而且觉醒条件还稍微有点苛刻,但只要觉醒以后,神郭嘉每回合就可以自己无损印锦囊了。而“辉逝”则是一个帮别人觉醒的技能,或者它也可以让一名角色摸四张牌。需要注意的是,这个技能的发动还需要消耗郭嘉两点上限。
总体上看,神郭嘉是后期型武将,玩家要么**时间集火解决了,到了后期就很难限制他。虽说他无局外防御,血量上限加额外摸牌基本上三四个回合就可以恢复大部分的血量。
神郭嘉六万五什么梗
1、吐槽梗,意思是:神郭嘉刚出的时候需要***六万五才能出,神郭嘉是民间三国杀包武将卡里面的神卡,目前主要有两种制作较为精良,**版的技能包括神算、反计、鬼谋,第二版的技能包括鬼谋和虚实。
2、神郭嘉这个武将在***当中,*大的优点就是前四个回合,有着异常**的过牌能力,高过牌能力所带来的爆发,就是他被称为阴间的根本原因。这玩意要是运气好一点,凭空就能变出五张牌出来,再加上自己的技能摸牌,一轮摸牌12+轻轻松松,这离谱的程度和马均比,都是有过之而不无*。
3、神郭嘉这个武将的缺点也是相当明显:一旦被撑过了四个回合,就会异常的乏力,尤其是在体力上限到达10之后,过牌能力更是直接被腰斩。
4、一般来说,针对神郭嘉*好的办法,就是开局疯狂刷防御牌,只要能撑过前几个回合胜率就会慢慢变高。
5、也就是说到了4-5回合之后,神郭嘉每轮的过牌能力,大概就只有每回合4-5张,这连很多T2级别的武将都比不过。
《三国杀》神郭嘉强度怎么样 神郭嘉强度介绍
1、很多玩家还不知道三国杀神郭嘉强度怎么样,所以小编给大家带来了三国杀神郭嘉强度介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。
2、慧识:出牌阶段限一次,若你的体力上限<10,你可以进行一次判定:若结果与本阶段内以此法进行判定的结果的花色均不同,且此时你的体力上限<10,你可以重复此流程并增加1点体力上限。若如此做,你可以将所有生效的判定牌交给一名角色,然后若其手牌数为全场*多,你减1点体力上限。
3、慧识这个技能是神郭嘉*主要的过牌技能,该技能在回合内可以获得2-5的过牌量,这个技能需要注意的地方在于:只有当体力值小于10的时候才可以发动,且一旦在技能图中体力值大于10自动取消技能。因此想要玩好神郭嘉就一定要学会控制自己的体力上限,否则过牌也只是一场空罢了。
4、天翊:觉醒技,准备阶段,若所有存活的角色在本局游戏内均受到过伤害,你增加2点体力上限,回复1点体力,然后令一名角色获得“佐幸”。
5、佐幸:准备阶段,若【神郭嘉】存活且其体力上限大于1,你可以令【神郭嘉】减1点体力上限。若如此做,本回合的出牌阶段限一次,你可以视为使用一张普通锦囊牌。
6、神郭嘉的天翊&佐幸这两个技能可以看做一个,天翊只是作为一个觉醒技这里就不多说什么了。佐幸这个技能可以让神郭嘉每回合都能白嫖一张锦囊牌,也就是说每回合白嫖一个加强版的荀攸且几乎没有代价(毕竟慧识能够增加体力上限)。且这个技能每回合也可以稳定掉自己一点体力上限,在游戏后期也算是一个控制自己上限的办法了。
7、辉逝:限定技,出牌阶段,你可以选择一名角色,若其有未触发的觉醒技,且你的体力上限不小于X(X为场上存活角色数),则你选择其中一个觉醒技,然后该角色视为满足觉醒条件;若其没有,其摸四张牌。若如此做,你减2点体力上限。
8、辉逝这个技能,看似*强的地方,是可以直接帮助某一个武将觉醒。但事实上,绝大多数需要觉醒的武将使用辉逝根本没用。比如说钟会、杜预、神司马懿这些武将就,算是辉逝觉醒了也没有任何用处。
9、毕竟他们觉醒之后的强度来源,是要根据标记来看待的。当然这个效果并不是没有用处,像孙笨、姜维这类只要觉醒就能发挥强度的武将也是一个不错的选择。
10、因此我个人更倾向于将辉逝用于补牌,一次四张牌的补给在现版本当中还是相当给力的。且这个技能,也能削减自己的体力上限,从而增加自身在游戏后期的过牌能力。
11、神郭嘉在游戏后期*大的问题就在于体力上限过高所导致不能发动慧识,这也算是一个较大的弊端了。
《三国杀》神郭嘉强度是什么
1、三国杀神郭嘉强度就是神郭嘉的技能机制。慧识这个技能是神郭嘉*主要的过牌技能,该技能在回合内可以获得2到5的过牌量,这个技能需要注意的地方在于。
2、只有当体力值小于10的时候才可以发动,且一旦在技能图中体力值大于10自动取消技能。因此想要玩好神郭嘉就一定要学会控制自己的体力上限。
3、发给每位玩家四张武将牌,选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为暗置,靠近体力牌的武将视为副将,另一个视为主将。游戏中,每名玩家扮演的角色由两张武将牌组成。每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。
4、体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。标记效果,出牌阶段玩家可弃置此标记,摸1张牌或令本回合手牌上限加2。
5、扣减体力时,用主将挡住扣减的体力,露出当前体力值。
***三国杀***神郭嘉技能是什么
1、在策略游戏《三国杀》中,神将郭嘉的技能**而强大。他的技能包括:
2、慧识:在出牌阶段,如体力上限低于10,你可以进行判定。若结果与其他阶段判定不同且体力上限仍未满,可重复此过程并加1点上限。若判定牌持有者手牌*多,你体力上限减1点。
3、天翊:觉醒技,当所有角色都受到伤害时,你增加2点体力上限,回复1点体力,并让一名角色获得“佐幸”状态。
4、辉附:限定技,出牌阶段,你可以选择一名角色。若他们未触发觉醒,且你体力上限大于场上角色数,你可选择他们的觉醒技,让他们立即满足觉醒条件;否则,他们额外摸四张牌,你体力上限减2点。
5、佐幸:准备阶段,当神郭嘉存活且体力上限大于1时,他可减1点上限,换取本回合出牌阶段一次额外的锦囊牌使用机会。
6、神郭嘉的特点在于其觉醒技“天翊”,能让他无损使用锦囊,增强了战略灵活*。而“辉逝”则是辅助他人觉醒或给予额外牌源,但代价是消耗两点体力上限。作为后期型武将,郭嘉在游戏后期难以被限制,尤其是在集火后能快速恢复血量。尽管他缺乏局外防御,但强大的恢复能力使得他在对局中*具威胁。
OK,关于神郭嘉和神郭嘉技能是什么的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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